- 中文名: 最终幻想4 像素复刻版
- 开发: スクウェア・エニックス
- 发行: スクウェア・エニックス
- 别名: FINAL FANTASY IV
- ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター
- FINAL FANTASY IV PIXEL REMASTER
- 平台: PS4
- Nintendo Switch
- PC
- iOS
- Android
- 游戏类型: RPG
- 游戏引擎: Unity
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2021年7月28日
- 官方网站: https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
- 其他发行日期: 2021年7月29日(PC)、2023年4月19日(PS4)、2023年4月20日(Nintendo Switch)
以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY IV》像素复刻版。
著名角色扮演类游戏《FF》系列第四作现已通过精美鲜明的2D画面回归。
原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。
强大的军事国家巴隆有一支名为赤翼队的精锐飞空艇部队,而带领这支队伍的队长塞西尔对不断侵略他国的任务感到十分苦恼,最终坚定了与挚友和恋人一同逃离这个国家的心意,然而……
围绕着水晶,以地面、地底、幻界、乃至月球为舞台而展开的波澜壮阔的故事就此展开。
以暗黑骑士塞西尔为首,还有龙骑士凯因,白魔法师罗莎、召唤师莉迪亚等不同职业、能力各异的同伴登场。还有戏剧性的剧情以及多彩的战斗都等着你的到来。
从本作开始,战斗系统变为了“即时战斗”,提高了紧张感与战略性的“ATB”也成为了《FINAL FANTASY》系列的代名词。
而本作正是为之后的进化打下了坚实的基础的人气作。
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■以崭新的画质与音质完美复活!
创造出代表《FF》的点阵角色的涩谷员子也加入进重制队伍之中,所有的画面都以鲜活的2D得以重现。
为《FF》的世界注入生命的诸多名曲,也都在作曲者植松伸夫先生的完全监修之下获得改编。
■更加轻松地体验游戏!
复刻版搭载了经过全面改良的UI系统、自动战斗与自动存档功能,方便玩家能更加愉悦地体验游戏。
还追加了怪物图鉴、插画鉴赏与音乐鉴赏等能够更进一步享受游戏世界的要素。
BGM音源可以在本作的“改编”设定和原作的“原版”设定中进行切换。
追加了“遇敌开关”和“获得经验值0~4倍”等功能,大幅增加了游戏的趣味性。
※本作为以1991年发售的原版《FINAL FANTASY IV》为基础开发的复刻版。不包含一部分其他重制版中变更、追加的要素。
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著名角色扮演类游戏《FF》系列第四作现已通过精美鲜明的2D画面回归。
原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。
强大的军事国家巴隆有一支名为赤翼队的精锐飞空艇部队,而带领这支队伍的队长塞西尔对不断侵略他国的任务感到十分苦恼,最终坚定了与挚友和恋人一同逃离这个国家的心意,然而……
围绕着水晶,以地面、地底、幻界、乃至月球为舞台而展开的波澜壮阔的故事就此展开。
以暗黑骑士塞西尔为首,还有龙骑士凯因,白魔法师罗莎、召唤师莉迪亚等不同职业、能力各异的同伴登场。还有戏剧性的剧情以及多彩的战斗都等着你的到来。
从本作开始,战斗系统变为了“即时战斗”,提高了紧张感与战略性的“ATB”也成为了《FINAL FANTASY》系列的代名词。
而本作正是为之后的进化打下了坚实的基础的人气作。
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■以崭新的画质与音质完美复活!
创造出代表《FF》的点阵角色的涩谷员子也加入进重制队伍之中,所有的画面都以鲜活的2D得以重现。
为《FF》的世界注入生命的诸多名曲,也都在作曲者植松伸夫先生的完全监修之下获得改编。
■更加轻松地体验游戏!
复刻版搭载了经过全面改良的UI系统、自动战斗与自动存档功能,方便玩家能更加愉悦地体验游戏。
还追加了怪物图鉴、插画鉴赏与音乐鉴赏等能够更进一步享受游戏世界的要素。
BGM音源可以在本作的“改编”设定和原作的“原版”设定中进行切换。
追加了“遇敌开关”和“获得经验值0~4倍”等功能,大幅增加了游戏的趣味性。
※本作为以1991年发售的原版《FINAL FANTASY IV》为基础开发的复刻版。不包含一部分其他重制版中变更、追加的要素。
关联条目
- 主版本 ファイナルファンタジーIV
目前FF补完进度最喜欢的一部,牺牲了职业选择的自由度,换得了更好服务于剧情演绎,人物刻画现名生动,故事也很紧凑,首次引申世界观到了宇宙,很有趣。
24年2月通关
像素重制版19H通关,有点失望。因为主题曲入的坑,但除了主题曲以外其实并没有很惊艳,虽然确实不难听,甚至可以说很应景,就是少了点冲击力。重点是像素重制居然不加配音,明明早期的3D版都有配音......至于剧情,因为过于狗血,加上没有配音,观感甚至不如TGS播的CG震撼。我一句话就可以总结,“有的人活着,他已经死了;有的人死了,他还活着。”
一开始剧情很俗套,从抢夺水晶,怀疑自我到误杀莉迪亚母亲,拯救老婆,再遇凯因后,到密西迪亚,从黑骑士转变成圣骑士,两小儿石化,探索地下世界,决战巴别塔,再次之后杨和希德的“牺牲”,到飞向月球,结识月之民,二战四天王,发现反派是自己哥哥,到打败泽姆斯。地下世界和月世界的插入很有创意,月世界和高贝扎是自己哥哥的反转属于意外之喜。结果到头来最惨的还是泰拉和她女儿,月之民随便搓出来的陨石却是自己的绝唱
steam版通关。格局很大,不过整体剧情还是比较俗套。Cecil从暗黑骑士转成帕拉丁的部分挺有意思,知道反派是()的地方有种微妙的星战感,Rydia幼女形态多好怎么就突然长大成魔界妖女感回来了
云
nds版有点离谱
84/100 GBA版24小时 这可能是最终幻想1-5中对剧情花费的笔墨最多的一作,前面的流程死了一大批人,结果结尾除了**以外都复活了,2333。难度方面,在地表世界和地底世界的难度把控很到位,但是一上月球,遇敌就跟boss战一样,最终迷宫的小怪几回合就能秒杀主角们,基本上正常通关要练到人均60级。。。
2022年第5部;平台:psp;过于王道,和勇者斗恶龙6相似度非常之高。很有趣味,但已现今的角度很不最终幻想(PSP版本)。PS: 仅玩过4,7-10,12。
非常王道的日式rpg。比起3代,剧情更加厚重,世界观更加庞大,这里可以看到几乎一切日式rpg能有的剧情。