- 中文名: 影之诗F 七影篇
- 放送开始: 2023年7月8日
- 放送星期: 星期六
- 原作: Cygames
- 导演: 川口敬一郎
- 脚本: 伊神貴世、三重野瞳、川口敬一郎、磯崎輪太郎
- 分镜: 山本天志、真菜陽、川口敬一郎、長屋誠志郎、林直孝、高田昌豊、加藤もえ、RoydenB、前田基匡、江上潔
- 演出: 高田昌豊、安藤健、いとがしんたろー、山本天志、大島克也、徐恵眞、松永浩太郎、江上潔、佐藤和磨、一居一平
- 音乐: 池頼広
- 人物原案: 岡田学彌、みけぼし、ヘスン、おにねこ、ねじ太
- 人物设定: 原田大基、[副]新田靖成
- 系列构成: 磯崎輪太郎、赤尾でこ(三重野瞳)、川口敬一郎
- 色彩设计: 品地奈々絵、佐藤直子
- 总作画监督: 原田大基、新田靖成、佐藤静香、島沢ノリコ
- 作画监督: 近藤優次、林由香、松本翔吾、廣澤治嘉、松本朋之、鈴木光、白鳥弘公、稲葉栄、佐藤静香、飯田清貴、清澤唯人、松下純子、藤原奈津子、原田大基、五十子忍、舘崎大、高橋尚千、飯飼一幸
- 摄影监督: 中村雄太
- 道具设计: 岩永悦宜
- 原画: 白鳥弘公、海野節子、藤木奈々、佐藤菜穂、片岡恵美子、阿部智仁、繁澤敬二、菱沼優子、今川よしみ、藤田麻貴、仁井学、林由香、山本勉、狩野智香、郡司智一、廣澤治嘉、岡村正弘、岸祐弥、鈴木光、藤原奈津子、岡田雅人、高橋尚千、後藤友里絵、橋本健太、村松尚雄、古村祐香里、大津晃平、大木綾子、林隆祥、佐藤史暁、加瀬幸治、松本翔吾、野口孝行、芳山優、松永辰、黒柳トシマサ、池田竜也、蛯名秀和、谷津美弥子、吉開順子、石川てつや、島沢ノリコ、長尾浩生、三船智帆、黒柳賢治、加藤綾、佐藤静香、榊原大河、中條雄太、戸丸昌洋、池田和、伊部由起子、緒川マミオ
- 背景美术: 作山拓見
- 剪辑: 平木大輔
- 企画: 渡邊耕一、丸茂礼(テレビ東京)、松下幸生;企画协力:クオラス
- 制作管理: 大町悠貴
- 製作: テレビ東京、アニメ「シャドウバースF」製作委員会(Cygames、テレビ東京、クオラス)
- 设定: 虚拟伙伴设定:宮川知子;从者设定:北川大輔、鈴木典孝、らいか、とーい、佐藤静香、ふにちか、ぺーた、郡司智郁、ぶりすた、LEE MI YOUNG、渡邉美佳
- 音响监督: 飯田里樹
- 音响: ソニルード
- 音效: 中原隆太
- 执行制片人: 木村唯人
- 助理制片人: 浅野由理奈、雑賀恵理、板垣湧斗
- 制片人: 松本准平、土方真(テレビ東京)、嶋崎英郎
- 制作进行: 安藤春香
- 总制片人: 竹中信広、佐藤茂薫;制作统括:新宅潔
- 动画制作: ZEXCS
- 美术设计: 緒川マミオ
- 副导演: 林直孝
- OP・ED 分镜: 林直孝、川口敬一郎
- 制作协力: 作楽クリエイト、ガイナックス京都
- 别名: 影之诗FLAME 七影篇
- シャドウバースF(フレイム) セブンシャドウズ編
- シャドウバースFLAME セブンシャドウズ編
- Shadowverse FLAME: Seven Shadows Arc
- 官方网站: https://anime.shadowverse.jp/
- 播放电视台: テレビ東京系6局ネット
- Copyright: © アニメ「シャドウバースF」製作委員会・テレビ東京
- 从者监督: 北川大輔
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首播:2023-07-08
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首播:2023-07-15
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首播:2023-07-22
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首播:2023-07-29
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首播:2023-08-05
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首播:2023-08-12
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首播:2023-08-19
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首播:2023-08-26
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首播:2023-09-02
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首播:2023-09-09
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首播:2023-09-16
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首播:2023-09-23
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首播:2023-09-30
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首播:2023-10-07
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首播:2023-10-14
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首播:2023-10-21
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首播:2023-10-28
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首播:2023-11-04
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首播:2023-11-18
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首播:2023-11-25
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首播:2023-12-02
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ワールドランキング上位者となり、新たな“最強のシャドバプレイヤー”となったライト。セブン・シャドウズへの挑戦権を獲得したライトたちは、巨大な浮島「シャドウエリア」へと招かれる。バトルはライトたちとセブン・シャドウズのチーム戦。各エリアに配置されたセブン・シャドウズと勝負し、先に5勝したチームが勝者となる。アーク、アークルーラー、そしてセブンシャドウズ。すべての真実は、バトルの果てに──。世界の行く末を決める、大いなる試練が始まる!!
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截至72集,感觉这个篇章相比上一篇缺少燃点,确实存在部分牌局的局外故事还行(比如兄弟回,但牌局内布置又很奇怪了);当前光哥下场观感还行,不过这个卡组和狗抽的差距真的难啊…… 我现在只期待能不能出现第50集那样的高燃桥段(不过那里op节奏没卡好,最后还是用了龙族斩杀BGM),这真的很重要。
感觉七影篇莲可能要出大问题
白银的洗白有点糟糕,完全没有因为目前剧情对其产生好感,主角一行人莫名其妙就站白银这边,太怪了这节奏。72表现很好啊
觉得七影篇是不是开太早了配角还没成长起来导致有些战斗观感不太好,不过角色太多了一年份的篇幅还是很难面面俱到,七影篇最后呈现出这个效果已经比较让人满意了。
szbf到第二季度,终于开始现原形了呢(
动画可以看,游戏千万别玩,不然你以为影之诗玩家被称为狱友是为什么/55开始拉胯/71开始好转,希望不是回光返照
傻之逼,启动
补番和追番的体感差距是不小的,七影篇被人诟病的很大一个问题是节奏不行,过于拖沓,致使很多集都看不到光哥打牌。但你如果一口气补完这几集的话,其实观感并没有那么差。那些略显平庸的对局基本上很难记住。与之对应,个人认为像是昴和辉夜的对局、紫音和法影的对局这样的小神回,其实质量放在上一季仍旧是巅峰水准。而至于卡牌的效果、卡组的强度这些部分——游戏本体还会经历卡牌退环境、削卡补强卡这种事情,让这些很难平衡的元素为剧情和角色塑造让路,是情有可原的。毕竟直到现在为止,连本家游戏szb设计师都权衡不明白这种事。
决定弃了(包括游戏),基于看过的67集给个七影篇总体评价: 调整的工期并没有解决第一季结尾开始变得奇怪的叙事,反倒开始变得有些怪味起来。 虽然不能否认有些集数有点意思,但是大部分情况下我已经开始腻味编剧的操作了。现在还能打五分,但在我心里只有四分了。最后结局他能交代完越来越多的伏笔可以给到六分(等不了就给5分吧)。 编剧对有些角色的偏好太明显了,而且喜欢让角色甚至是主角来垫这些角色的形象塑造,结果越写越难看。 顺带吐槽游戏是越来越难玩,怪不得牢友天天吐槽没人气,就这种摆烂运营怎么可能吸引到新玩家啊?
期待拳龙的进化形态。