ムーンライトシンドローム 游戏

  • 乌龟

    2024-3-27 20:33

    狂气、电波、邪典、难解、郁作、粪作各种各样的标签在一定程度反映该黑历史般的作品怪诞之处,首先已经完全颠覆前作那种友情轻松的怪谈恐怖作形象,疯狂发前作角色的刀,不得不说挺反常规、负能量的破格之作,若要以电影领域代入即是大卫林奇的奇妙观感,而且游戏明确提及妖夜慌踪,换一个欣赏角度作为前作平行世界里面月光(luna)让人发狂(lunatic)的梦一场。其实在黄昏症候群:究明篇番外prank就形迹可瞩,如视,前作以人与灵方面的探索,该作则基于对于人际关系复杂而又负面情绪展现,从旧校舍现代化中感受精神的恐惧,社会的压迫。最好将理性抛弃掉带着ミカ视角用纯粹的感受,包括在浮诱的成长。核心是白发少年ミトラ(古波斯神话)类似妖夜慌踪里面老人的存在,基于此就能理解整部作品的天才布局与发展,交织现实与梦境。(“惯犯”须田其实也有花と太陽と雨と、Killer7这样的氛围作)
  • 浮游游

    2022-12-19 23:19