ムーンライトシンドローム 游戏

乌龟 搁置 @ 2024-3-27 20:33

狂气、电波、邪典、难解、郁作、粪作各种各样的标签在一定程度反映该黑历史般的作品怪诞之处,首先已经完全颠覆前作那种友情轻松的怪谈恐怖作形象,疯狂发前作角色的刀,不得不说挺反常规、负能量的破格之作,若要以电影领域代入即是大卫林奇的奇妙观感,而且游戏明确提及妖夜慌踪,换一个欣赏角度作为前作平行世界里面月光(luna)让人发狂(lunatic)的梦一场。其实在黄昏症候群:究明篇番外prank就形迹可瞩,如视,前作以人与灵方面的探索,该作则基于对于人际关系复杂而又负面情绪展现,从旧校舍现代化中感受精神的恐惧,社会的压迫。最好将理性抛弃掉带着ミカ视角用纯粹的感受,包括在浮诱的成长。核心是白发少年ミトラ(古波斯神话)类似妖夜慌踪里面老人的存在,基于此就能理解整部作品的天才布局与发展,交织现实与梦境。(“惯犯”须田其实也有花と太陽と雨と、Killer7这样的氛围作)

废墟徘徊俱乐部 抛弃 @ 2023-4-1 15:43

完全理解不了

拉踢飞 玩过 @ 2022-11-2 00:06

有一些记忆很深的亮点,每章标题的艺术风格,部分毛骨悚然的演出,还有那句序章的名言「俺は君に執着することにした」。 不过游戏整体还是做得太过分了,很难想象当时黄昏粉丝玩到结局的心情