制作组对于“模拟经营类游戏后期重复度高,缺乏新内容”问题的解决方案是,再加一百个机制进去。虽然战斗时莫名其妙的新机制以及这个BMI略高角色跑图的低效率问题让我感到烦闷,但总的来说,新奇与探索感还是持续了很久,25H的游戏流程也还算愉快。
目前玩了几个小时吧,确实不错很好玩。
正式版更新+1分
慢节奏,好玩捏
打鱼+经营寿司店的模拟经营。简明的 Boss 战、简洁的武器系统和装备、经营养成框架,很好上手。玩法分散小巧,收集框架齐全,很适合做成手游。节奏舒缓,没有数值压力。对于没有潜水经验、生活在内陆的我,挺享受这个题材。虽然是 EA 但体验已经非常完整
正式版倒是快来啊!
听说很上头很好玩
模拟经营类后期永远要解决一个问题,刷刷刷
有经营有探索(roguelike)貌似还有克苏鲁x
制作组对于“模拟经营类游戏后期重复度高,缺乏新内容”问题的解决方案是,再加一百个机制进去。虽然战斗时莫名其妙的新机制以及这个BMI略高角色跑图的低效率问题让我感到烦闷,但总的来说,新奇与探索感还是持续了很久,25H的游戏流程也还算愉快。
目前玩了几个小时吧,确实不错很好玩。
正式版更新+1分
慢节奏,好玩捏
打鱼+经营寿司店的模拟经营。简明的 Boss 战、简洁的武器系统和装备、经营养成框架,很好上手。玩法分散小巧,收集框架齐全,很适合做成手游。节奏舒缓,没有数值压力。对于没有潜水经验、生活在内陆的我,挺享受这个题材。虽然是 EA 但体验已经非常完整
正式版倒是快来啊!
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有经营有探索(roguelike)貌似还有克苏鲁x