ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ 游戏

  • 西周澪

    2023-5-2 22:15

    炼金系统改的太简单了,其他的都是系列顶级,顺便吐槽一下异界地图,就不能设个传送点在楼上吗,每次都要爬三个梯子
  • chinono

    2023-5-2 21:04

  • プソ山プソプソ

    2023-5-1 17:12

  • hund

    2023-4-30 16:55

    量大管饱,看小伙伴友好剧情很有意思,就是不怎么好玩
  • Micwizard

    2023-4-30 15:17

  • 目黑

    2023-4-29 10:21

  • 琉璃之澈

    2023-4-27 22:52

    三部曲中最优秀的一作了,剧情和开放世界都做得还不错,适合慢悠悠地探索
  • 月歌悠夜

    2023-4-26 01:50

  • M06hgp

    2023-4-24 14:56

  • 昼間行灯

    2023-4-23 12:37

    萊莎系列的收官之作,劇情與前兩代有高度聯繫,玩完各方面都挺滿意的,53.2hr 無攻略 Hard 難度全語音一周目 Clear,三代整體完全沒有遇到什麼卡關鍵素材的點和過難的主線 Boss,非常順利就結束了,堪稱社畜萌豚之友。
  • rako

    2023-4-22 17:59

  • kolu

    2023-4-22 15:20

  • HOMURA

    2023-4-22 09:05

  • 情报弱者千夜

    2023-4-17 17:28

  • 明日小路

    2023-4-17 01:01

  • 金刚可怜

    2023-4-16 21:51

    目前我玩到过表情最丰富的二次元游戏,属于gust游戏的又一个夏天结束了。
  • 喵粉

    2023-4-16 16:45

    有一点舍本逐末的感觉,快餐游戏时代,玩家需求改变了游戏..
  • ユーディー

    2023-4-16 03:10

  • 鯨瀬

    2023-4-16 01:23

  • 潮汐听雨

    2023-4-13 12:36

    能看出秘密系列在努力迎合主流受众,一改之前单调的社畜日常开始强调剧情,同时调合难度降低、战斗换半即时制、变为开放大地图,这些都值得鼓励。但讽刺的是,系列开创就是因为厌倦当时千篇一律的RPG拯救世界戏码才选择反主流的日常剧情,A7-A10的RPG尝试也半途而废,现在重新迎合主流略显生硬。比如剧情框架尚可,但表现不尽人意,设定一股脑糊脸缺乏进一步解释,而万象大典也可以有更多铺垫增强反转效果;大地图与xb3一样过于空旷。希望后续作品能再好好打磨。