ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ 游戏

  • 0758Ham

    2023-8-8 21:33

    以为是一切的开始,没想到是一切的结束
  • Nanjolno

    2023-8-8 20:51

  • jiezhou

    2023-8-7 18:18

  • KEN_LEE

    2023-8-7 17:17

    炼金工坊的集大成,技术力相比于前代实在是翻天覆地的变化。但BGM相比于2代实在是平庸(我有印象的也就最终BOSS的战斗曲了)。满分10分的话,我会给到8分,如果BGM和CG能有2代水准的话,那就9分
  • 卡恰

    2023-8-6 23:39

  • Ourfather

    2023-8-2 13:41

    菲德丽卡,我的边缘人,直接玩3的结果就是“怎么你们都认识啊”,跟黑皮一样站在团队的边缘守望着真正的伙伴们露出不也挺好吗的笑容
  • lafi3

    2023-7-31 23:41

  • KAi

    2023-7-18 18:02

  • 舞台装置罢了

    2023-7-10 22:08

    他们的三年,也是我的三年
  • 望月初

    2023-7-9 16:42

  • noisywind

    2023-7-8 21:44

  • 君子万年

    2023-7-5 22:25

  • Anabel

    2023-7-3 02:18

    莱莎系收官作也是最强作,堆料拉满的同时前作的问题依然不改,可以说莱莎系本身架构就有问题——8.3/10
  • ranger224

    2023-7-2 12:27

    230609-230702 hard一周56h 操作是蛮顺滑的 无缝大地图+野营竟然还真有点像FF15的感觉 但剧情感觉还是太拖了 难道我已经老了看不动白开水日常了么 呜呜 草了 怎么刷sp 我不知道啊 我是一个辣鸡彩笔玩家 乐 终老板第二段蓄力杀所有先锋 要蓄力前破防 两个人装备复活药来回拉人打死了
  • tonyzzg

    2023-7-2 11:25

    战斗系统和炼金系统确实是都有进步的,这代打到后面感觉比2代难一点但是也没难太多,所以也没怎么太上心研究炼金系统,感觉上限应该比前两代高不少。但是能不能别往地图探索上使劲了,没人真想把莱莎当开放世界rpg玩…莱莎这三部曲改了蛮多的东西,剧情上也完美收官了,改动是好是坏姑且不论,愿意走出改动这一步也是很有挑战性的,从结果来看也还不错
  • 不困的红茶

    2023-7-1 12:47

    开局先刷sp,再搓出来贤者之石,之后就可以专心欣赏剧情了
  • 虞黯

    2023-6-24 20:28

  • 春日花抄

    2023-6-21 10:55

  • 水薰叶

    2023-6-15 23:34

  • CnIV

    2023-6-14 20:16

    三部中的集大成作。地图扩展到了出乎意料的大小,也具有一定的探索体验。虽说这种探索有些单薄,地图设计,交互形式和探索奖励都还很保守,但感觉是在往好的方向走的。剧情同样大幅充实了起来,能够把各种前作留下的问题一一解答,还有大量的小故事来刻画角色。战斗炼金和前作没什么区别,前期有压力后期随便打,乐趣有些不足。音乐还挺有记忆点的,幽界等地的氛围也塑造得不错,在各地拍了不少照片 8.2