ドラゴンズドグマ 2 游戏

  • astonfe

    2024-3-31 20:59

    回过神来,其实游戏中许多在我们看来应当是“理所当然”的事物,比如传送、任务指引、快速移动等等,其实或许抛开这些事物反而能够看清更为纯粹的游戏体验……直到通关真结局其实我还在回味旅途上的种种见闻。但它的体量与它的售价属实难以形成正比,198还能交个朋友,348对不起最多只能给你这点分。
  • 六出绯花

    2024-3-31 20:04

  • 木吉和也

    2024-3-31 19:42

    异食癖修炼手册,一坨构史,但我要给你满分。 繁琐古板的游戏流程中制作人伊津野的偏执可见一斑,却奇妙地与我的脑电波达成了完全同步,以至于让我享受到了近年算得上最磨也最快乐的游戏体验。其中让我最甘之如饴的当属通过各种反人类要素堆砌起来的极致沉浸感,每个NPC枯燥重复的对白,每次生杀予夺的抉择,每次经过峭壁的绝景,每次随从让我抬头仰望的繁星,都通过伊津野偏执的细节,在结束整个酷刑般的流程后成为回忆中的佳酿,回味无穷。 随处可见的糟糕设计让我无法为任何人推荐它,只能作为我自己的满分神作污染bangumi的评分池了。
  • CureDovahkinn🤔

    2024-3-31 17:09

    一周目真结局没把随从好感刷上去遗憾通关, 所有任务主打一个突兀, 就那么几个角色绕来绕去的单薄任务线闹麻了, 整一个跑腿仙人,飞石无限供应游戏体验会稍微正常一点,唯一的爽点在于殴打换皮怪。但就是这样的世界,我也有想要守护的东西啊!!!
  • kolu

    2024-3-31 14:34

  • yann_y

    2024-3-31 06:00

    实际体验跟过山车一样,然后在真结局的大粪流程跌倒谷底。跟1代一样纯纯的半成品,后期甚至连唯一还能看一看的战斗系统也变得极其无聊
  • 神楽坂雛

    2024-3-30 22:47

    93h真结局通关。1代主玩主玩巫师,2代强度和手感都砍太多了不舒服。路上真的是把产能不足全靠堆怪的缺点暴露得一览无遗。制作人对沉浸感代入感的理解大概都在各种不合理的随机事件上了,永远不会关的城门,突然闪现在城里的野怪,还有明明天天被袭击但就是有人天天跑的牛车等等...整体没感觉多真实反而觉得更虚假(随从化龙没经历过算我运气好,真要碰到估计心态会不太好)。和一代一样的半吊子游戏结果在差的地方反而更差了,好的地方有的又没继承下来,单说剧情可能20h都不到而且相当粗糙,很失望。
  • Dr.dragonP

    2024-3-30 17:21

    内容量稀少对于一款开放世界游戏太过致命
  • 小水猪

    2024-3-29 19:11

  • NordLandeW

    2024-3-29 16:33

    7.5 || 难以让人推荐的问题太多,主线内容没头没尾、实质内容太少,能体现出内容水准的无神佑的世界也只占据了大概15%到25%的游戏流程,且限制在了过于后期的部分。强制、折磨、重复的跑图或许有能对上电波的部分,但在后期新鲜感消磨殆尽的情况下这种设计只会令我感到疲惫,还有最令人不解的传送石和传送点位设计.... 其它问题不再一一细数。如果capcom保持这种设计一意孤行,那也没关系,只要不杀绝自会有热心的社区帮助capcom给玩家提供额外的选择,而我至少希望DLC能搬上来具有更高水准的内容。 || 二周目的主随从每次都会说的见面语让我意识到我的确还是喜欢这个世界的,即使缺点很多。
  • 墨香

    2024-3-28 18:52

    60h一周无神佑世界完成,鉴定为电子臭豆腐,这游戏适合漫无目的的逛郊外,打几组怪,骑狮鹫开图当飞行模拟器,打个boss,找到宝藏,顺带完成任务,找到野营点休息,这样循环的节奏,很有旅程的味道,传送基石一周目有6个,后期传送越来越不值钱,就开始到处传送推主线,总之就是对上电波就很牛逼,对不上就是那啥。优化确实也是个问题,直接能筛掉不少低配党
  • Jojoroy

    2024-3-28 17:13

  • bOtdEsuu

    2024-3-28 05:18

  • IceRocky

    2024-3-28 04:51

    通关了,评价为又神又粪的作品//这限制传送和一档到底的祖传烂机制把好感败完了
  • 龙套小虾

    2024-3-27 22:04

  • YaoDY

    2024-3-27 10:06

  • りら

    2024-3-26 21:59

    玩的好累...
  • Ariestar

    2024-3-26 10:47

    很挑人的游戏啊,红眼病是什么鬼啦
  • ⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞

    2024-3-26 06:08

    快端上来罢 更新:公布一下发售日好吗? 更新2:TGS打完了demo,评价为超级威力加强版,1代底子够好,这代应该是8分起步了 更新3:一周目真结局90+%支线完美完成,正好60H,和一代一样,对得上yjy电波就会很有趣的RPG
  • Zuchika

    2024-3-26 00:48

    已二周目,上头\ 这游戏的大剑绝对是游戏史上开创性的好手感,苍天斩GP、退魔剑圣斩力量十足,无论是刀刀卡肉还是击杀慢镜头特写都爽的飞起 \ 希望dlc能把怪物种类搞多一点