一部和Ever17同作者的风格类似的作品,相比于Ever17前期复杂冗长且略带无趣的日常,本作则是用许多悬疑密室爱好者的解密环节进行了替代,这对于那些钟爱紧张氛围而不是轻松日常的剧情作玩家而言能够得到更好的体验。对于核心谜题来说,本作相比于Ever17的设计以及震撼程度来说还是略逊一筹(受游戏游玩先后顺序影响),但是作者对于整部作品流程的规划(线路图的顺序)还是做到了堪称精妙的处理,相当推荐一试。
拙劣的模仿
1. 令人着迷的节奏感,第一次体验打越的剧本,七周目全结局也丝毫没有肝重复内容的不适感。 2. 互动感很强,丰富的细节就好像自己在亲临九人游戏一般,沉浸感很足。 3. 精妙的留白处理,许多背景上的内容在结尾也没有完全揭露出来,让悬疑感从头保持到尾,像喝冰镇啤酒一样牙齿战栗却又欲罢不能。
一开始随便打了两个周目感觉就是谜题设计蛮有意思的密室逃脱。三周目查攻略打了True end确实大呼神作。核心诡计的设计之巧妙同时串起了玩家和角色、多周目的联动以及nds的双屏设计(怪不得安利我玩的小伙伴强调一定要玩nds版)。
部分诡计挺有趣,让人眼前一亮。核心诡计由于玩的PC版,并没有感受到。大体设定略感扯淡,但也勉强能接受。
核心剧情诡计不错,有点e17的感觉,解谜倒是又臭又长都不难,部分小谜题还可以,四叶很可爱
只遗憾我玩这游戏是从PC补的,PC画质虽然高,但是补完了之后觉得没玩nds版本还是很遗憾的。个人最喜欢的几部作品之一,很喜欢仓式茜。
童年回忆,我真正意义上玩过的第一部galgame,所以完全是情怀分
999还是得玩NDS版的
可惜体验的是pc版,无法体会nds版双屏的感受
行吧,我还是觉得结尾有点扯淡,这就是所谓的属于轻科幻独有的浪漫吗?我只觉得扯淡,你不如直接穿越时空回到过去,说不定这个能让我更容易接受一点//剧本牛的,但是解密又臭又长,还有就是想吐槽一下为什么主角一行人看见人死了不顺手把表给带上,我觉得一般人就算不知道能不能用得上正常也会把重要道具带着吧,不太理解
trick没有给人过多的惊喜,大致能猜到谜底,剧情逻辑和人物塑造上也有所欠缺,最后的双屏交互设计倒是令人眼前一亮。
数字游戏设计的很精巧,视角trick有点没太get到,综合体验还行
还算有趣的诡计,非常抓人的剧情,恰到好处的展开,就是男主老爱大喊大叫,有点吵。氛围塑造相当可以,各种民科小知识一通灌输,挺有意思的。看到心灵感应以为要玩META,结果确切来讲介于是与不是之间,有点意料之外,但处理方式不错的。
有一个游戏不小心跳过了规则说明,导致只能靠猜和失败提示,要是游戏内能看规则会更好。
解密很有意思
nds版最终的谜题表现非常惊艳
一部人物塑造优秀,剧情快节奏,无限反转的avg作品,打完只想问我是谁我在哪。在玩过作品当中,剧情震撼程度也算数一数二吧,人物的塑造也非常的有意思,这种临死前人性的光辉,真是斯巴拉西,反转也多。总之就是特别燃,特别快节奏,剧本还优秀,缺点就只有键位有点弱智,还有解密真的好难(不抄答案感觉真结局的数独少说做一个小时),感觉没玩过极限脱出的悬疑爱好者,注定只能度过一个相对失败的人生。
被骗到了,全员影帝
第三次被打越钢太郎骗了
一部和Ever17同作者的风格类似的作品,相比于Ever17前期复杂冗长且略带无趣的日常,本作则是用许多悬疑密室爱好者的解密环节进行了替代,这对于那些钟爱紧张氛围而不是轻松日常的剧情作玩家而言能够得到更好的体验。对于核心谜题来说,本作相比于Ever17的设计以及震撼程度来说还是略逊一筹(受游戏游玩先后顺序影响),但是作者对于整部作品流程的规划(线路图的顺序)还是做到了堪称精妙的处理,相当推荐一试。
拙劣的模仿
1. 令人着迷的节奏感,第一次体验打越的剧本,七周目全结局也丝毫没有肝重复内容的不适感。 2. 互动感很强,丰富的细节就好像自己在亲临九人游戏一般,沉浸感很足。 3. 精妙的留白处理,许多背景上的内容在结尾也没有完全揭露出来,让悬疑感从头保持到尾,像喝冰镇啤酒一样牙齿战栗却又欲罢不能。
一开始随便打了两个周目感觉就是谜题设计蛮有意思的密室逃脱。三周目查攻略打了True end确实大呼神作。核心诡计的设计之巧妙同时串起了玩家和角色、多周目的联动以及nds的双屏设计(怪不得安利我玩的小伙伴强调一定要玩nds版)。
部分诡计挺有趣,让人眼前一亮。核心诡计由于玩的PC版,并没有感受到。大体设定略感扯淡,但也勉强能接受。
核心剧情诡计不错,有点e17的感觉,解谜倒是又臭又长都不难,部分小谜题还可以,四叶很可爱
只遗憾我玩这游戏是从PC补的,PC画质虽然高,但是补完了之后觉得没玩nds版本还是很遗憾的。个人最喜欢的几部作品之一,很喜欢仓式茜。
童年回忆,我真正意义上玩过的第一部galgame,所以完全是情怀分
999还是得玩NDS版的
可惜体验的是pc版,无法体会nds版双屏的感受
行吧,我还是觉得结尾有点扯淡,这就是所谓的属于轻科幻独有的浪漫吗?我只觉得扯淡,你不如直接穿越时空回到过去,说不定这个能让我更容易接受一点//剧本牛的,但是解密又臭又长,还有就是想吐槽一下为什么主角一行人看见人死了不顺手把表给带上,我觉得一般人就算不知道能不能用得上正常也会把重要道具带着吧,不太理解
trick没有给人过多的惊喜,大致能猜到谜底,剧情逻辑和人物塑造上也有所欠缺,最后的双屏交互设计倒是令人眼前一亮。
数字游戏设计的很精巧,视角trick有点没太get到,综合体验还行
还算有趣的诡计,非常抓人的剧情,恰到好处的展开,就是男主老爱大喊大叫,有点吵。氛围塑造相当可以,各种民科小知识一通灌输,挺有意思的。看到心灵感应以为要玩META,结果确切来讲介于是与不是之间,有点意料之外,但处理方式不错的。
有一个游戏不小心跳过了规则说明,导致只能靠猜和失败提示,要是游戏内能看规则会更好。
解密很有意思
nds版最终的谜题表现非常惊艳
一部人物塑造优秀,剧情快节奏,无限反转的avg作品,打完只想问我是谁我在哪。在玩过作品当中,剧情震撼程度也算数一数二吧,人物的塑造也非常的有意思,这种临死前人性的光辉,真是斯巴拉西,反转也多。总之就是特别燃,特别快节奏,剧本还优秀,缺点就只有键位有点弱智,还有解密真的好难(不抄答案感觉真结局的数独少说做一个小时),感觉没玩过极限脱出的悬疑爱好者,注定只能度过一个相对失败的人生。
被骗到了,全员影帝
第三次被打越钢太郎骗了