好游卡 //打破第四面墙,解构媒介与人的关系,开创元游戏热潮的经典之作 //但也就仅此而已了。这款游戏并不适合我,就当是为了情怀补票的吧
作为 meta 作品其实一般般,但多数流程仍让人惊喜 // 相当好的幽默感,旁白也有独特的魅力 // 拒绝任何给旁白君实体的二创
很喜欢的一个meta游戏
多加了不少结局。一个周年庆新内容,再加上老结局带上水桶,还有不一样,也是诚意满满的终极豪华版啊。
也算是meta游戏圣经了,哪怕是50%的trippy内容+50%的filler内容,前者的部分还是每次见到都挺令人感到充实的。全流程小于5小时意外的短,体感时间很长,物有所值
就这?
调戏旁白才是最有趣的部分
两天玩了两个半小时,又忍不住去搜了些攻略。 想想还是别浪费了这款游戏,于是卸载了。
点子很好
《将反思引入游戏场域》。(新内容)从创作行为、贩售行为到玩家类型与社区模式,讽刺了与游戏有关的几乎所有环节。2011年的时候我跟人讲meta是拿这个游戏做范本,2023年我跟人讲meta仍然是拿这个游戏做范本,但这时候我的想法是:难道就不能再往前推进一步了吗?我们不能停留,我们必须一直前进,直到死去。
很适合被聪明人追捧。(最开始知道这游戏还是几年前看剑持刀也的录播。)
神作,比1的内容多了太多,但是没有抹杀其经典性,新内容不违和。桶结局太棒了,荒废结局太棒了,跳楼结局太棒了,旁白太棒了,没有意义的世界和没有意义的主角太棒了,能玩到真好。
What a wonderful preachiness and parody。久仰大名但是鲜有看到公然的模仿者,在meta已经成为许多作品的常规甚至陈腐要素的当下,依然是这类游戏的标杆之一。对它本体的重塑和跟进——例如对自身的反思,玩家和媒体或好或坏的评价——都会成为它迭代的养料,确实体现出了电子游戏作为观念载体的无限可能。期待下一个十年,新的版本可以以更加本世代性的方式突破现有框架达到新的高峰。
还以为是适合云的步行模拟器,其实玩起来还是挺通顺
92/100。这部讽刺电子游戏的游戏,在创意拉满的同时,又充满了无数搞笑、荒诞、诙谐,亦或是时而又让人背脊发凉、引人深思的桥段。虽然基本框架是习以为常的步行模拟器,但我仍然觉得它也算电子游戏叙事手法中十分特殊且极其有意思的一个,不管是在表现手法还是在内核上,它给我带来了一段极其难忘的体验。
云一遍
主要是听说比原版多内容
新内容出乎意料的不少,SKIP END和启动界面的滑块挺有意思的,其他的感觉倒是一般。
oh yes, buckets 很喜欢启动界面的slides 不过很好奇作者在twitter上说的一些限时进入的空间在哪里
暈3d
好游卡 //打破第四面墙,解构媒介与人的关系,开创元游戏热潮的经典之作 //但也就仅此而已了。这款游戏并不适合我,就当是为了情怀补票的吧
作为 meta 作品其实一般般,但多数流程仍让人惊喜 // 相当好的幽默感,旁白也有独特的魅力 // 拒绝任何给旁白君实体的二创
很喜欢的一个meta游戏
多加了不少结局。一个周年庆新内容,再加上老结局带上水桶,还有不一样,也是诚意满满的终极豪华版啊。
也算是meta游戏圣经了,哪怕是50%的trippy内容+50%的filler内容,前者的部分还是每次见到都挺令人感到充实的。全流程小于5小时意外的短,体感时间很长,物有所值
就这?
调戏旁白才是最有趣的部分
两天玩了两个半小时,又忍不住去搜了些攻略。 想想还是别浪费了这款游戏,于是卸载了。
点子很好
《将反思引入游戏场域》。(新内容)从创作行为、贩售行为到玩家类型与社区模式,讽刺了与游戏有关的几乎所有环节。2011年的时候我跟人讲meta是拿这个游戏做范本,2023年我跟人讲meta仍然是拿这个游戏做范本,但这时候我的想法是:难道就不能再往前推进一步了吗?我们不能停留,我们必须一直前进,直到死去。
很适合被聪明人追捧。(最开始知道这游戏还是几年前看剑持刀也的录播。)
神作,比1的内容多了太多,但是没有抹杀其经典性,新内容不违和。桶结局太棒了,荒废结局太棒了,跳楼结局太棒了,旁白太棒了,没有意义的世界和没有意义的主角太棒了,能玩到真好。
What a wonderful preachiness and parody。久仰大名但是鲜有看到公然的模仿者,在meta已经成为许多作品的常规甚至陈腐要素的当下,依然是这类游戏的标杆之一。对它本体的重塑和跟进——例如对自身的反思,玩家和媒体或好或坏的评价——都会成为它迭代的养料,确实体现出了电子游戏作为观念载体的无限可能。期待下一个十年,新的版本可以以更加本世代性的方式突破现有框架达到新的高峰。
还以为是适合云的步行模拟器,其实玩起来还是挺通顺
92/100。这部讽刺电子游戏的游戏,在创意拉满的同时,又充满了无数搞笑、荒诞、诙谐,亦或是时而又让人背脊发凉、引人深思的桥段。虽然基本框架是习以为常的步行模拟器,但我仍然觉得它也算电子游戏叙事手法中十分特殊且极其有意思的一个,不管是在表现手法还是在内核上,它给我带来了一段极其难忘的体验。
云一遍
主要是听说比原版多内容
新内容出乎意料的不少,SKIP END和启动界面的滑块挺有意思的,其他的感觉倒是一般。
oh yes, buckets 很喜欢启动界面的slides 不过很好奇作者在twitter上说的一些限时进入的空间在哪里
暈3d