爽得想死
实在是太无聊了,多写一个字都是在浪费我的时间。
容易腻
刷时间爽游
无限塔防?两个小时就腻了
Phil Spencer诚意推荐。如果能加个联机功能就完美了。
凭一己之力让22年成为类幸存者年 不过感觉没啥肉鸽的趣味性。
(14.6h)便宜大碗,爽刷
大概算试玩体验了下,发现只能控制移动也是惊到我了,这种rougelike真是精简到极限只剩爽了吧,可能之后都不用操作了就每次只做选择坐等build成型就行了,还是喜欢交互性更多一点的
steam好评榜no.3.。像素俯视角生存杀怪肉鸽。tga推荐游戏
作为一款爽游还算可以吧。
初玩挺惊艳,玩到收集阶段就无聊了
前期唯唯诺诺,第一次通关开始非常上头,后面开始打全收集就比较无聊了。这个作者非常懂玩家的爽点在哪以及怎么让玩家持续的爽,期待以后的作品。
游戏时间:35小时。前期有点难,后期都解锁了装备基本同质化,打哪个角色都差不多,对着那套方案来就行了,而且大后期有点噪音污染+光污染,隐藏角色就不考虑玩了
上头快下头也快
有点无聊,但上头……但还是有点无聊
刷刷刷刷刷 前期难度颇高 后期重复度高
游戏虽然简单, 但仍是一款十分优秀的作品 简单一句话就是好玩 缺点来说就是可能有点容易腻
bgm真的齐全啊,啥冷门都能有收录~
很上头
爽得想死
实在是太无聊了,多写一个字都是在浪费我的时间。
容易腻
刷时间爽游
无限塔防?两个小时就腻了
Phil Spencer诚意推荐。如果能加个联机功能就完美了。
凭一己之力让22年成为类幸存者年 不过感觉没啥肉鸽的趣味性。
(14.6h)便宜大碗,爽刷
大概算试玩体验了下,发现只能控制移动也是惊到我了,这种rougelike真是精简到极限只剩爽了吧,可能之后都不用操作了就每次只做选择坐等build成型就行了,还是喜欢交互性更多一点的
steam好评榜no.3.。像素俯视角生存杀怪肉鸽。tga推荐游戏
作为一款爽游还算可以吧。
初玩挺惊艳,玩到收集阶段就无聊了
前期唯唯诺诺,第一次通关开始非常上头,后面开始打全收集就比较无聊了。这个作者非常懂玩家的爽点在哪以及怎么让玩家持续的爽,期待以后的作品。
游戏时间:35小时。前期有点难,后期都解锁了装备基本同质化,打哪个角色都差不多,对着那套方案来就行了,而且大后期有点噪音污染+光污染,隐藏角色就不考虑玩了
上头快下头也快
有点无聊,但上头……但还是有点无聊
刷刷刷刷刷 前期难度颇高 后期重复度高
游戏虽然简单, 但仍是一款十分优秀的作品 简单一句话就是好玩 缺点来说就是可能有点容易腻
bgm真的齐全啊,啥冷门都能有收录~
很上头