最初还在为度过11分钟的骷髅海而努力,以为这是个关卡设计精良的游戏,怎么刚过第一张图就开始全程割草了呢,设计也看不到了。4 +2-0 +0-0+0 +0+0.5+0=6.5
不错,玩着挺上头
爽了以后就没了
开创了一个游戏类型。不过太多基础的东西需要额外解锁。
开创了一个流派,强大的杀时间游戏,可惜本人没坚持下去。
十分独特的机制
特别上头,开创了一个品类,现在在各种广告里能看到各种like。就是兴趣来的快去的也快
刷刷刷,爽是爽的,其他没什么了
新类型的开创者啊……
我的年度游戏,确实上瘾。没事开两把
又是一个始祖
游戏性一般
时间都去哪了
狠狠的割韭菜
就是这么简单的游玩方法 却引领出了一类游戏的诞生 不禁让人感叹就算游戏产业发展到如今这种几乎全在啃老本的地界 优秀的创意还是能够脱颖而出 在反复的游玩中升级 组合 解锁的搭配让玩家在摸索的路上体验到惊喜的感觉 第一次合成神器之后砍瓜切菜的爽感让人印象深刻 不过内容终归有局限 当套路基本摸清 而最后藏着的解谜又必须反复进行这个即便加速也要15分钟的流程 兴致就退水了 还是给玩法引领者一些优待 8分
爽游+rougelike,好玩上头
算是小游戏,太简陋了
玩法创新不错,但细究起来并没多少内容
就是要简单而有趣
杀时间
最初还在为度过11分钟的骷髅海而努力,以为这是个关卡设计精良的游戏,怎么刚过第一张图就开始全程割草了呢,设计也看不到了。4 +2-0 +0-0+0 +0+0.5+0=6.5
不错,玩着挺上头
爽了以后就没了
开创了一个游戏类型。不过太多基础的东西需要额外解锁。
开创了一个流派,强大的杀时间游戏,可惜本人没坚持下去。
十分独特的机制
特别上头,开创了一个品类,现在在各种广告里能看到各种like。就是兴趣来的快去的也快
刷刷刷,爽是爽的,其他没什么了
新类型的开创者啊……
我的年度游戏,确实上瘾。没事开两把
又是一个始祖
游戏性一般
时间都去哪了
狠狠的割韭菜
就是这么简单的游玩方法 却引领出了一类游戏的诞生 不禁让人感叹就算游戏产业发展到如今这种几乎全在啃老本的地界 优秀的创意还是能够脱颖而出 在反复的游玩中升级 组合 解锁的搭配让玩家在摸索的路上体验到惊喜的感觉 第一次合成神器之后砍瓜切菜的爽感让人印象深刻 不过内容终归有局限 当套路基本摸清 而最后藏着的解谜又必须反复进行这个即便加速也要15分钟的流程 兴致就退水了 还是给玩法引领者一些优待 8分
爽游+rougelike,好玩上头
算是小游戏,太简陋了
玩法创新不错,但细究起来并没多少内容
就是要简单而有趣
杀时间