玩多了有点腻
挺上瘾的
可以感觉到游戏设计理念就是想要给玩家带来如玩柏青哥那般的爽感,游戏在其可玩性上素质也很高,可惜不太适合喜爱大量文本的我。
感觉它在幸存者like游戏中的地位和以撒差不多,但和以撒横向对比的话,还是比不过的。
通关了几轮后就腻歪地不行了
爽
居然是2022年才有的游戏类型,猜测是CPU要求过高
从未见过如本作般超巨量的无引导隐藏要素,制作者自信于认为游戏性可以让玩家自己沉迷并一一发现它们,很难不是一种奢侈与浪费。
小山姆直接把游戏破坏了。就算是初期的体验也算不上很好,虽说连着玩几十小时停不下来,但实际乐趣很难说有多少……
极致压缩玩法,保留最纯真爽感的游戏
刷的挺上头的,天赋点一点后也不需要什么操作。适合放空大脑或是听ラジオ游玩。
god game,简单又快乐。更新了很多东西,福地的演出另类且独特,很多后来者也只学到了这游戏早期版本的内容
上头
两个字评价,爽游,和这款游戏的核心一样简单直接
我也太脸黑了吧 // 2023-9 NS
优点:有爽点,即时反馈多;技能丰富,功能全面;个人很喜欢月咒山的角色和音乐;以体量和价格能达到的体验而论,算是翘楚。 缺点:武器间没有平衡,其中有个别超级武器可以构成通解/唯一解;关掉能关掉的所有特效还是很费眼;大部分地图、大部分角色至少前10分钟非常鸡肋,虽然无可厚非;游戏内看不到角色技能、特性描述对新手不友好;如果有cg、立绘会很好
爽游,上头
上头确实是有点上头,但是也很难说这算什么高水平肉鸽,搞明白套路之后变成挂机游戏了...
好玩的
一起玩一边聊天很轻松。后期可以挂机通关。
玩多了有点腻
挺上瘾的
可以感觉到游戏设计理念就是想要给玩家带来如玩柏青哥那般的爽感,游戏在其可玩性上素质也很高,可惜不太适合喜爱大量文本的我。
感觉它在幸存者like游戏中的地位和以撒差不多,但和以撒横向对比的话,还是比不过的。
通关了几轮后就腻歪地不行了
爽
居然是2022年才有的游戏类型,猜测是CPU要求过高
从未见过如本作般超巨量的无引导隐藏要素,制作者自信于认为游戏性可以让玩家自己沉迷并一一发现它们,很难不是一种奢侈与浪费。
小山姆直接把游戏破坏了。就算是初期的体验也算不上很好,虽说连着玩几十小时停不下来,但实际乐趣很难说有多少……
极致压缩玩法,保留最纯真爽感的游戏
刷的挺上头的,天赋点一点后也不需要什么操作。适合放空大脑或是听ラジオ游玩。
god game,简单又快乐。更新了很多东西,福地的演出另类且独特,很多后来者也只学到了这游戏早期版本的内容
上头
两个字评价,爽游,和这款游戏的核心一样简单直接
我也太脸黑了吧 // 2023-9 NS
优点:有爽点,即时反馈多;技能丰富,功能全面;个人很喜欢月咒山的角色和音乐;以体量和价格能达到的体验而论,算是翘楚。 缺点:武器间没有平衡,其中有个别超级武器可以构成通解/唯一解;关掉能关掉的所有特效还是很费眼;大部分地图、大部分角色至少前10分钟非常鸡肋,虽然无可厚非;游戏内看不到角色技能、特性描述对新手不友好;如果有cg、立绘会很好
爽游,上头
上头确实是有点上头,但是也很难说这算什么高水平肉鸽,搞明白套路之后变成挂机游戏了...
好玩的
一起玩一边聊天很轻松。后期可以挂机通关。