鬥技場的阿利娜 游戏

RinOwO 玩过 @ 2024-4-22 21:25

有硬伤,过于贫穷的音画表现,等于没有的游戏背景,有创意但同时也有不少问题的创新

Nine 玩过 @ 2024-4-14 01:08

sts+itb,照搬了不少前者的卡牌,但机制问题让大多数卡牌显得水土不服,尤其是格挡相关。过牌给的极少,删牌更是稀缺,几乎找不到sts中各种combo的乐趣。后者也只学到了皮毛,仅有一个角色的情况下,位移手段还极其有限,导致战棋部分难有操作上的乐趣。职业差异全在初始,卡池竟然还是共用的,让人怀疑设计者是否只有一个缝合点子而已。

drknight 玩过 @ 2023-12-26 13:51

本来玩的挺上头的,但全职业共享一个卡池,游戏内容太少,作为一款肉鸽游戏玩个几把就腻了这点不太好

空织 玩过 @ 2023-12-8 10:11

太过单调了,很容易腻,但不得不说刚接触的时候还是不错的。

Cedar 玩过 @ 2023-3-28 19:19

云通关。玩法av901569614,结局一av479482168,无尽流+结局二av646542969(推荐此UP),真高手挑战100层噩梦av812804011(抢先版无恶魔但操作极其犀利),其他自搜。能逐帧读完鼠标划过时的文字必能掌握构筑思路,上手后不难全成就。挺有趣,位移玩法不错。但生命能量只扣点血就能抽卡攒能量还不致死,单卡就能无限费真的离谱,让我怀疑设计者根本不懂设计卡牌,剧情也难给好评

V.J 玩过 @ 2022-10-28 16:27

通关高难后回来修改了下评价,虽然有新颖的地方,但卡牌和角色平衡性烂中烂,烂到让我怀疑作者设计完后自己都没去玩的那种,尤其是高难极其明显。5分给游戏,新颖度额外加1分。

千梳 玩过 @ 2022-8-23 12:51

设计愿景是好的,然而现版本表现实在不尽人意,卡牌满满sts的既视感也罢,想学itb却又在位移上大加限制,而且不同角色之间也只是换了个初始装备的换皮,目前看来还有很多亟待改进的地方。

心之刃 玩过 @ 2022-5-10 18:42

这个机制有一定的潜力,但现版本还有很多问题。比如装备只能装备两个,导致很多时候在前期就装备成型了,这样一旦卡组成型后就很难再有提升了(装备商人的升级很贵,一个装备升级不了几次)