重返未来:1999 游戏

  • 音响监督: 狄菲菲付博文
    • 别名: Reverse:1999
    • リバース:1999
    • 리버스: 1999
    • 平台:
    • PC Android iOS HarmonyOS NEXT
  • 游戏类型: 卡牌构建式类Roguelike Deckbuilder
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2023-05-31
  • 售价: 免费游玩,道具收费
  • 开发: 深蓝互动
  • 发行: 深蓝互动
    • 其他发行日期:
    • 日本、韩国 2023-10-26
  • 官方网站: re.bluepoch.com/

谁玩这部游戏?

/ 61人想玩 / 338人玩过 / 216人在玩 / 53人搁置 / 114人抛弃
1999年最后一天,“暴雨”降临世界:
地面无故溢起积水,你的指尖碰到飞升的雨滴——一场“暴雨”在向天空倾泻。
行人和墙壁在雨中剥落溶解,世界似乎来到一个崭新的旧时代。
而除了你之外的所有人,都在“暴雨”侵蚀后不知所踪。
在这个人类与神秘学家共存的世界中,有一个叫“重塑之手”的团体,他们一心光复神秘学荣光,似乎既是异端也是先见。可以确定的是,他们的蛰伏和暗动和“暴雨”的催生不无关系。

你被称作“司辰”,是专门收容神秘学家的组织“圣洛夫基金会”里钦定的,时代的见证者。
每一年“暴雨”降临过后,你可以在时代轮转中梭巡,和基金会成员十四行诗寻觅其他察觉到异变前兆的,不同时代和国家的神秘学家伙伴,然后……帮他们逃离“暴雨”。
而你无法命令“暴雨”向你揭示秘密,它藏在层层雨幕的背后,藏在1999年最后一天。
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评论

1999是合格的视觉小说吗?

by 夏与罚 2023-7-10 22:12 (+5)
个人对于1999,可谓是绝赞好评中,可要说它真的——放大到对比所有文艺作品而言,有多好,那就不至于了。于是我得先讲它是怎样超脱了手游给我的既定印象,从而让我这个非手游受众爱上她的。 我一度对手游(全程对“手游”的定义都是像养成系等快销品;独立游戏等精品,读者可 ... (more)

想起儿时在《科幻世界》上看到的短篇科幻

by 无双大苦瓜 2023-6-1 03:45 (+10)
背景故事:玩了四个小时想刷下初始,注销账号后才得知重新注册的cd是15天,大概是和这个游戏无缘了......以下无剧透,仅涉及第一章中的设定。 首先,在现代科学的视角下审视,多数作品中的魔法体系可以大致分为两类: 1. 现象学魔法体系,特定的现象引发特定的魔法,缺乏第 ... (more)

讨论版

英语中的尊称 Linisdjxm 5 replies 2023-6-11
音乐联想…… Dand_rio 7 replies 2023-5-31
首测预告PV 有实机 pencil 0 replies 2022-1-15
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吐槽箱

有奖征集昵称 在玩 @ 17h 39m ago

感觉非常精致,剧情演出也不错

梨梓 在玩 @ 2025-6-4 23:31

2.8剧情里对平衡伞的处理让我读出了兽娘2的阴湿感

yiren 玩过 @ 2025-5-26 23:15

评价时间:2023.6.10(具有时效性) 游戏刚出不久,所以一切评价都是针对开服内容的。游戏初期开放了前四章的内容,总体上体验还不错,但是可惜是手游,所以很无奈有些地方…… 以下涉及剧透: 首先,一个国产持续运营手游的成本不比3A低,但是如果能有创收,相对于3A还是容易的——但也会有相应的问题,持续运营期间的打磨(数值策划、剧情会不会吃书等等)肯定不如一个整体完整的3A质量来得好。期间如果出了大问题,那很可能会暴死——但在那之前能吃到第一桶金就不一样了。 整体上玩起来,我首先得承认,是出色的画风和英配吸引了我。这种游戏没啥可说的,live2D立绘啥的自然都是拉满,哪不行画风都不可以不行。英配很有韵味,尤其是毛子发音的翘舌。 然后就是这个阶段,感觉有点卖人设的感觉,比方说十四行诗和主角维尔汀的人设。游戏内的很多内容可以看出制作组是很有想

kaka 抛弃 @ 2025-5-24 17:19

两天通剧情。有点缝,资源系统抄舟没抄明白,深渊抄原。技能图标设计一坨,区分度过低,还得长按看效果。有点扣体现在送个皮肤,然后这个角色没精二图( 七月:每天都能整出点新花样,开始主打陪伴。技能图标区分度低是个别角色的问题 八月:电子盆栽稳中向好

灯_还得多学 抛弃 @ 2025-5-23 12:12

其实还行,度过开荒享福期以后基本上线5分钟下线12小时。 减分点在与高难本实在有些复杂,卡不齐了解机制学习成本还是有些的。还有抽卡机制有些抽象,普池70小保底140大保底的隔壁方神抽卡机制但是价格是经典向米看齐18一抽。福利基本可以当做没有,等过年版本实际感受了。 美术和剧情相对而言是加分点,基建不用换班好评,可以算是2023年里几乎入坑下来无负担的手游了======被策划从2.0版本开始突然莫名其妙给游戏加养成深度和自认为有巧思的小游戏劝退,喜欢的人是很喜欢,不喜欢的人只会觉得是徒增肝度。

魔术师niko 在玩 @ 2025-5-19 14:29

1999是当下美术最妙的手游。我渴望与死亡共舞,也期待与学者同行,为油画风格加入日式赛璐璐的一丝温柔,对我而言已经足够。它的美术和control类似,在造型美观的前提下,透露出抽象概念的表达。以介质、灵感、香调的香水构成作为设计角色的比喻,非常有趣,所谓介质就是人物的基底,接着,围绕这个基底盖上服装,再撒上颜色。神秘的是,介质可能是感受、现实物体,也可能是抽象概念,比如诺蒂卡这么一个向往去南极探险的小姑娘,如果按照日式思路去设计,就会像是安柏那样的角色。而诺蒂卡的介质是“一切未知的”,衣服两袖的流苏让她有神的气质;灵感是神话考古学和地母的萤芒,她的勇敢存于被刮破的毛衣,紧握护目镜绳带的手;以香柠檬、龙涎香为香调,是神圣的爱,人物的白色裤子,像猫耳的改装帽子,健康有光泽的脸部。人物平淡的表情,是智慧,是深知暴雨之恐怖,这种美不迷人,却能迎接暴雨。

意般 在玩 @ 2025-5-16 18:23

一直是云剧情党 作为游戏应该是失败的吧

鈴音 知夏 在玩 @ 2025-5-7 15:16

虽然也很膨胀但膨胀的一直都是我方,这么想想9也还是挺好的吧。我允许美术和文案骑着数值上班。

恋爱脑 在玩 @ 2025-4-30 10:55

主线1.9finish// 好伟大的剧情,酒神颂听哭了TwT// 退坑咯,感觉2.0之后越来越没意思了// 2.7又看哭了qaq

OreoOlymLee 在玩 @ 2025-4-30 01:20

1.2、1.7、1.9、2.4、2.7|(2023.10.21~)

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