初来乍到,主线看得进,支线没有有名有脸的人物时只想快进。。。米是懂怎么做吸引人角色的。抽卡一坨,哦和原一样啊,但我更黑了救命啊。战斗还不错,主要是画面舒服。乐此不疲挖钻,然后全泡汤的感觉,不得不品。
53级开拓者前来报到。 质量很高,前期高强度开荒后可以当个副游玩玩,每天上线做个日常,清清体力,不会超过十五分钟。
文案比隔壁大胆,整体风格更轻松。产能还是低了点,可玩内容不多。
三蹦子,原神,崩铁,三个人凑不出两双眼睛
演出很牛
比原神好多了,至少做日常比原快
报告,我们在梗中发现了少量游戏
去掉了原神里面富有争议的开放世界元素,保留了最纯正的上班手游体验。
虽然还是米家手游那一套,但至少比原神强一点。
挺好的
体力卡死了
+奥义演出 -剧情,系统 剧情玩烂梗不说了,系统太肤浅了,Falcon那种系统被明显调试成适合手游节奏的快速连续插条,能想得出连续插入奥义玩起来爽一会就腻了的场面//黑塔设计还算不错,有点DRPG感,主线流程体验还是不行
从原和星铁来看,米哈游的部分游戏设计服务于运营思路,暂且先观望一年。
4
1.0 7/10 1.1-1.2 6/10 2.0 7/10 2.1 6/10 砂金你话太多了
1.0跟其他米家游戏开局大同小异 雷声大雨点小 匹诺康尼的剧情才多少走出了二游水平的平均线,不过hoyomix还是一如既往的优秀
反正我玩的挺开心的 233
地图交互文案音乐体验非常不出,但是对回合制真不太感冒
只在演出部分比原神有了进化,警惕李猛干!
我的评价是,比原神好100倍。原神一坨屎,上位替代一大堆,这边就相对还好
初来乍到,主线看得进,支线没有有名有脸的人物时只想快进。。。米是懂怎么做吸引人角色的。抽卡一坨,哦和原一样啊,但我更黑了救命啊。战斗还不错,主要是画面舒服。乐此不疲挖钻,然后全泡汤的感觉,不得不品。
53级开拓者前来报到。 质量很高,前期高强度开荒后可以当个副游玩玩,每天上线做个日常,清清体力,不会超过十五分钟。
文案比隔壁大胆,整体风格更轻松。产能还是低了点,可玩内容不多。
三蹦子,原神,崩铁,三个人凑不出两双眼睛
演出很牛
比原神好多了,至少做日常比原快
报告,我们在梗中发现了少量游戏
去掉了原神里面富有争议的开放世界元素,保留了最纯正的上班手游体验。
虽然还是米家手游那一套,但至少比原神强一点。
挺好的
体力卡死了
+奥义演出 -剧情,系统 剧情玩烂梗不说了,系统太肤浅了,Falcon那种系统被明显调试成适合手游节奏的快速连续插条,能想得出连续插入奥义玩起来爽一会就腻了的场面//黑塔设计还算不错,有点DRPG感,主线流程体验还是不行
从原和星铁来看,米哈游的部分游戏设计服务于运营思路,暂且先观望一年。
4
1.0 7/10 1.1-1.2 6/10 2.0 7/10 2.1 6/10 砂金你话太多了
1.0跟其他米家游戏开局大同小异 雷声大雨点小 匹诺康尼的剧情才多少走出了二游水平的平均线,不过hoyomix还是一如既往的优秀
反正我玩的挺开心的 233
地图交互文案音乐体验非常不出,但是对回合制真不太感冒
只在演出部分比原神有了进化,警惕李猛干!
我的评价是,比原神好100倍。原神一坨屎,上位替代一大堆,这边就相对还好