9分,一分送给有缘人,与我相濡以沫,相呴以湿。 虽不免相忘于江湖,但这段记忆与体验是无法抹去的。
风格不够统一,但是比花要进步了。
艺术品(对一同探索却被我的手残+路痴坑哭的同伴说声抱歉bgm38)
为什么小伙伴在雪地上给我写了个艹字。。。
言有尽而意无穷,留白之美展现的淋漓尽致。枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。夕阳西下,断肠人在天涯。而旅程的终点,是柴门闻犬吠,风雪夜归人。
氛围真好,体验过程都能有自己的解读,很有意思
是玩起来会很放松的游戏。途中遇到网友,互相发一个信号来表达激动心情的感觉永远难忘,连名字也未可知,却能陪伴着度过旅途的一段。唯一的缺点就是游戏流程太短了。
作为独立游戏,并没有过誉,但被过度解读了。
旅行的意义
美
严重过誉
一开始期待值不高, 遇到人了就知道这游戏多好了
一周目的时候惨被老司机抛弃,孤独地走向终点b38二周目看着伙伴的围巾从有到无却无能为力,在大风雪里蹦达了大半天,最后总算一起到达...
泪腺崩坏
我道友叫PatrickM398,谢谢你愿意从高处下来救我这个手残QAQ你道袍被割掉的时候我超伤心的……希望以后能遇到更多你这样的好人TAT//对了以为那是npc冲上去瞎蹦的原来我不是一个人!!hhhhhhhhh
Strangers passing in the street, By chance two separate glances meet, And I am you and what I see is me.
语言的评论极其得无力
一周目。突然遇到同行的人,莫名感动。
一开始几关打下来只觉得风景做得很漂亮,甚至一度有种 在靠场景秀PS4机能的感觉 —— 直到在雪山上遇到一个人同行,一边互相充能一边冒着暴风雪一起往上爬,才一下子感觉到了本作的灵魂所在
非常非常难以描述的游戏,任何词汇套在这个游戏上都会显得俗套,如果不亲身体会一下是完全没有办法理解为什么一款独立游戏会获得那么高的评分。游戏过程跟ICO一样摒除了语言,单纯用画面和音乐去表达,但比ICO更加的有禅意。另外PSN好坑爹啊!为什么我路上一个人都没碰到全是靠自己啊!说好的旅途中的感动呢!
9分,一分送给有缘人,与我相濡以沫,相呴以湿。 虽不免相忘于江湖,但这段记忆与体验是无法抹去的。
风格不够统一,但是比花要进步了。
艺术品(对一同探索却被我的手残+路痴坑哭的同伴说声抱歉bgm38)
为什么小伙伴在雪地上给我写了个艹字。。。
言有尽而意无穷,留白之美展现的淋漓尽致。枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。夕阳西下,断肠人在天涯。而旅程的终点,是柴门闻犬吠,风雪夜归人。
氛围真好,体验过程都能有自己的解读,很有意思
是玩起来会很放松的游戏。途中遇到网友,互相发一个信号来表达激动心情的感觉永远难忘,连名字也未可知,却能陪伴着度过旅途的一段。唯一的缺点就是游戏流程太短了。
作为独立游戏,并没有过誉,但被过度解读了。
旅行的意义
美
严重过誉
一开始期待值不高, 遇到人了就知道这游戏多好了
一周目的时候惨被老司机抛弃,孤独地走向终点b38二周目看着伙伴的围巾从有到无却无能为力,在大风雪里蹦达了大半天,最后总算一起到达...
泪腺崩坏
我道友叫PatrickM398,谢谢你愿意从高处下来救我这个手残QAQ你道袍被割掉的时候我超伤心的……希望以后能遇到更多你这样的好人TAT//对了以为那是npc冲上去瞎蹦的原来我不是一个人!!hhhhhhhhh
Strangers passing in the street, By chance two separate glances meet, And I am you and what I see is me.
语言的评论极其得无力
一周目。突然遇到同行的人,莫名感动。
一开始几关打下来只觉得风景做得很漂亮,甚至一度有种 在靠场景秀PS4机能的感觉 —— 直到在雪山上遇到一个人同行,一边互相充能一边冒着暴风雪一起往上爬,才一下子感觉到了本作的灵魂所在
非常非常难以描述的游戏,任何词汇套在这个游戏上都会显得俗套,如果不亲身体会一下是完全没有办法理解为什么一款独立游戏会获得那么高的评分。游戏过程跟ICO一样摒除了语言,单纯用画面和音乐去表达,但比ICO更加的有禅意。另外PSN好坑爹啊!为什么我路上一个人都没碰到全是靠自己啊!说好的旅途中的感动呢!