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Emaire
2023-12-8 17:54
18h 门徒难度一周目。前期因为设定,学习成本很高,一周目夜店78岁被抬出来。上手了之后就很爽,用手柄打击感太好了。粤配很有感觉。功夫设计用心。——2023.12.8 -
quiz
2023-12-7 19:14
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ShadowMind12
2023-12-6 23:06
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Kokutō
2023-11-22 22:54
7h通关,第三个boss卡最久。没怎么玩过格斗游戏,通完了还是不太会搓招。找找mod再有动力打二周目 -
汪?汪汪汪!
2023-11-22 01:18
这才是我想玩的功夫游戏 -
into Asha
2023-11-21 16:36
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白羽凌空
2023-11-20 16:20
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Hi_tsuki
2023-11-17 18:49
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RA15年
2023-11-12 14:44
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橡木树苗
2023-11-10 16:06
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Asdpotter
2023-11-1 21:57
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Summer
2023-10-27 15:23
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魔王的使徒阿蒙
2023-10-26 13:26
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LSYasdsa
2023-10-26 04:58
8.8,动作模组8.5,敌人设计8,群战体验9.5,剧情6,美术7.5,音乐6。初发版内容不多但已能窥见潜力,现在更新了游戏内修改器和竞技场后可游玩内容十分丰富。今日能做出有潜力的游戏设计并且自发挖掘其潜力的制作组已经非常少见了。 -
anno
2023-10-25 16:48
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成步堂狗ノ介
2023-10-24 19:45
相当有打击感的ACT,最好的中国功夫游戏。传统文化还需要外国工作室发扬,笑嘻了 -
饼饼
2023-10-24 05:50
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罗不出
2023-10-23 18:47
86/100 打师兄的体验比带武器的boss好太多 宁愿打师兄明明白白死无数次 也不想打一阶段雪女和奶奶稀里糊涂打过 -
雁过留鸣
2023-10-10 09:36
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固化弦歌
2023-10-9 21:11
感谢制作组的修改器让我这个菜鸡在保住大拇指的前提下通关了。动作和场景做得真的很赞,动作拳拳到肉,干净利索,场景设计得也很有感觉,能看出制作组真的对功夫是有一定的领会