Sifu 游戏

  • honami

    2024-4-24 02:47

    22年最佳动作
  • RampantD

    2024-4-23 20:08

  • 看书爱笑

    2024-4-22 22:09

  • AX7

    2024-4-20 06:26

  • wingwing

    2024-4-19 01:19

  • scott

    2024-4-17 21:16

  • DoubleSoil

    2024-4-13 14:08

  • Seven

    2024-4-12 13:22

    全结局全收集。美术牛逼,音乐不错。黑木一章的设计亮点太多了。南拳快手感觉好局促。
  • ムラムラ

    2024-4-10 21:16

    正常通了一遍,武德结局打到最后懒得学杨怎么打了,全收集也零星差俩算了。传统act不多了,年龄技能捷径啥的系统还挺不错,普通玩着也挺不错的,香港武打的范也有了。boss战基本就是背板没杂兵战有意思,视角问题和小兵换皮,特定精英怪也得背招稍微有点烦,但是act类毕竟也不存在完全一点不用背招的。粗玩挺爽,细玩也能打的很炫,这个体量没啥好多苛责的了。
  • 田中太郎

    2024-4-9 16:02

  • pomn

    2024-4-9 01:44

    十小时白金。系统深度还可以,不过招式不算多还搞这么多搓招真没必要,配上这闪避手是真累。
  • wuwuwu

    2024-4-7 20:23

  • masterallan

    2024-4-7 08:30

  • Alisa

    2024-4-4 23:59

  • ゲツターロボ

    2024-4-3 09:11

  • M06hgp

    2024-3-31 20:16

  • 灵药杵

    2024-3-31 14:33

  • Yakuza39

    2024-3-24 13:15

    很爽快的ACT游戏!好玩!场景设计也很棒!唯一不足的就是关卡和整体流程太少太短了! 还有个人觉得BOSS战不如跟杂兵群殴爽快,除了第一BOOS外,其他BOSS硬直大,打完一套就后退,闪避频率高,想不出扫腿后打一套的其他好办法,基本靠弹死才能过... SIFU的弹反不如出手打击感好,完美弹反也比较难,由于没有血药,BOSS战基本靠背板跟堆命过,所以会感觉打BOSS不如杂兵爽快!!! 记不太清楚搓招的按键,基本就是弹反、扫腿、瞎按出手这三板斧,有种体验乱拳打死老师傅的快乐!
  • 淡淡的忧伤

    2024-3-23 04:31

  • 杜社

    2024-3-19 23:05

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