-
foobar9075
2022-10-11 20:10
-
Jerre Jiang
2022-10-10 20:11
-
安然
2022-10-8 22:55
-
dnggg
2022-9-30 13:08
-
霞风
2022-9-1 02:31
-
squritle
2022-8-31 13:14
太拖了 -
[蜡烛]
2022-8-21 20:55
70h 体感游戏,好玩的,虽然我的手柄挺垃圾连蝎子都砍不准,最喜欢的场景还是时空石沙海,整体也是量大管饱,虽然后期重复度有点高比较遗憾,最后的boss比不过一瓶无敌药笑死 -
flawypp
2022-8-18 11:06
-
Sanstale
2022-8-17 13:53
-
acg000000
2022-8-16 00:38
-
aya5
2022-8-15 10:57
-
Cabone
2022-7-30 11:17
-
オレンジモンブラン
2022-7-23 18:04
-
Soul
2022-7-21 17:55
-
麦扣童鞋
2022-7-10 00:31
-
天启
2022-6-22 14:29
-
VV
2022-6-1 15:53
-
可乐杜
2022-5-26 03:14
对我而言这部游戏的扣分点全在体感及其衍生出来一系列设计上。首当其冲是飞鸟,每次回城和在各个岛屿之间做任务都需要漫长的飞行非常折磨人,对准降落更加折磨人,使得我几乎没有闲心去关心天空部分的非主线内容,毕竟在迷宫里面能轻松行动和传送,在城镇间和内部反而不能。第二是手柄模式转换视角困难,使得大部分的探索时间仍然得使用体感模式,手柄模式我用得最多的倒是打boss时的R3直刺,体感用这个动作是在太麻烦了,按 -
H3PMo12O40
2022-5-16 00:00
玩到现在剧情比重最大的一部塞尔达,赚眼泪的本事确实挺厉害,无奈有的地方用力过猛了。体感操作的健身效果不输健身环,打boss能出一身汗。精彩的解谜不少,但也有平庸的地方,整体难度一般,基本不用看攻略。比较喜欢水神殿,沙海还有最后的空之塔。全收集达成 -
副词
2022-5-9 10:16