把恐怖元素放置于生活之上,再用生活去述说一段聚焦于人性的故事。2D卷轴的表现方式虽简陋,但制作组却用一些讨巧的演出弥补了形式和美术的缺陷。本作弱化了谜题的难度,侧重于将解谜服务于叙事,虽然降低了可玩性,但这样的取舍加强了游戏的情绪体验。剧本的结构略显粗糙,并且在情感调度上有些迟钝,但无处不在的细节能感受到故事的诚意,让玩家愿意“走”完整部游戏。 林理洵≈绫里千寻?期待“灵媒侦探”的下一次旅程。
不算是恐怖游戏,不过叙事的水平尚可,伏笔藏得合理。最后陈老师的大头照刀死我了。
6.9
游戏性和剧情都没有打动我,话说这真的能算解密吗,恐怖元素基本可以忽略不计。剧情方面只能说由于要素过多,反而分散了故事的表达,淡化内核的突出,导致感情渲染并不到位。很失望,就这样,仅此而已
故事一般
剧作不甚严密,部分美术演出还不错
制作上确实比不过返校和还愿,游戏流程的体验也比不上同类型的恶毒姐妹,但一份打动人心的剧本足以弥补上述的缺点。可惜的是我玩到一半基本就猜出来了,因为这个剧情的整体构架像极了我看过的另一部作品……
能打动人又能让人思考,很多地方还有进步空间,但个人觉得可以称之为国产优秀范本。
乡村中落后文化的悲剧性与社会正义与个人正义碰撞的无奈性,故事方面仍有既视感,但确实带有作者自身的理解,结构方面分配与游戏方式的设计并不合理,不过还在能接受的范围内。
游戏演出很有意思,氛围也挺足,我永远喜欢陈老师
同类看过《返校》和《还愿》,不过《烟火》给我的沉浸度和感触远比前两者要大。无论是突出政治的白色恐怖,还是封建迷信的诡谲,都逃不出指定时代背景和放大要素的技巧。相比之下烟火所包含两重悲剧性更加让我意难平。第一重是包裹在封建民俗表皮下文化差异的悲剧,它既能小到家庭成员两两之间的差别,又大到不同社会岗位城乡之间的差异。第二重是隐藏着却在后几章让人不禁思考的“属于正义的悲剧性”。这点总能让我想起沉默的真相
国产剧里很常见的故事,没有多大的反转,很容易猜到结局。
连走近科学都不是
开头和最后开放式结局都不错的,中间有些既视感,但故事整体挺完整
终于有讲故事的国产游戏符合了我的美学标准。没什么好说的的 献上敬意
把恐怖元素放置于生活之上,再用生活去述说一段聚焦于人性的故事。2D卷轴的表现方式虽简陋,但制作组却用一些讨巧的演出弥补了形式和美术的缺陷。本作弱化了谜题的难度,侧重于将解谜服务于叙事,虽然降低了可玩性,但这样的取舍加强了游戏的情绪体验。剧本的结构略显粗糙,并且在情感调度上有些迟钝,但无处不在的细节能感受到故事的诚意,让玩家愿意“走”完整部游戏。 林理洵≈绫里千寻?期待“灵媒侦探”的下一次旅程。
不算是恐怖游戏,不过叙事的水平尚可,伏笔藏得合理。最后陈老师的大头照刀死我了。
6.9
游戏性和剧情都没有打动我,话说这真的能算解密吗,恐怖元素基本可以忽略不计。剧情方面只能说由于要素过多,反而分散了故事的表达,淡化内核的突出,导致感情渲染并不到位。很失望,就这样,仅此而已
故事一般
剧作不甚严密,部分美术演出还不错
制作上确实比不过返校和还愿,游戏流程的体验也比不上同类型的恶毒姐妹,但一份打动人心的剧本足以弥补上述的缺点。可惜的是我玩到一半基本就猜出来了,因为这个剧情的整体构架像极了我看过的另一部作品……
能打动人又能让人思考,很多地方还有进步空间,但个人觉得可以称之为国产优秀范本。
乡村中落后文化的悲剧性与社会正义与个人正义碰撞的无奈性,故事方面仍有既视感,但确实带有作者自身的理解,结构方面分配与游戏方式的设计并不合理,不过还在能接受的范围内。
游戏演出很有意思,氛围也挺足,我永远喜欢陈老师
同类看过《返校》和《还愿》,不过《烟火》给我的沉浸度和感触远比前两者要大。无论是突出政治的白色恐怖,还是封建迷信的诡谲,都逃不出指定时代背景和放大要素的技巧。相比之下烟火所包含两重悲剧性更加让我意难平。第一重是包裹在封建民俗表皮下文化差异的悲剧,它既能小到家庭成员两两之间的差别,又大到不同社会岗位城乡之间的差异。第二重是隐藏着却在后几章让人不禁思考的“属于正义的悲剧性”。这点总能让我想起沉默的真相
国产剧里很常见的故事,没有多大的反转,很容易猜到结局。
连走近科学都不是
开头和最后开放式结局都不错的,中间有些既视感,但故事整体挺完整
终于有讲故事的国产游戏符合了我的美学标准。没什么好说的的 献上敬意