Sea of Stars 游戏

  • haruhitwins

    2023-9-26 23:37

    JRPG味很淡,主要是剧情实在没内味儿,有点怪怪的... 战斗特色是回合制中的精准QTE和破锁,但这个锁经常破不了,破了收益也不大,挺没劲的,养成感也没有,幸好有圣物这个官方挂打起来还算比较轻松,不过地图的解谜设计很棒,场景漂亮,战斗厨师加尔简直圣人www
  • lenkbs

    2023-9-24 17:23

  • 空気力学少女

    2023-9-21 08:05

    真结局要收集60个海螺我是真受不了,没传送跑图真累,也算是复刻了信使的体验吧。虽然不是说故事一定要波澜壮阔,但这收尾确实也没能配得上这精致的美术。只能说美术太强,拔高了预期值。而不知道是不是我对这种复古感的游戏偏爱,玩得还是蛮开心,甚至没给提示的QTE机制,我都玩出了一种“玩家对游戏悟性”的迷之感悟。
  • Ramuh

    2023-9-20 13:00

  • ゆうかげ

    2023-9-18 19:46

    战斗是真的煎熬
  • ET

    2023-9-16 14:57

    也就画面很棒,音乐剧情玩法都挺糟糕的而且还很贵
  • 挪窝儿

    2023-9-15 10:59

  • kur1096

    2023-9-13 11:19

  • Sslow

    2023-9-13 05:10

    剧情不能说有太大问题,但是表现力不行,剧情把厨师位置放的太重要而我恰好又不喜欢这个人设。 养成系统也没啥特色,只能说致敬经典。 整体游戏剧情我觉得有点太长了,在第二世界开了这么大一张地图是我没想到的,后期剧情对我来说不太紧凑。 战斗系统对于这个市场来说还行,不太会玩腻。 看出来了开发者对游戏的喜爱,但是整体只能给出平庸的评价。
  • f0rest

    2023-9-11 22:08

  • 小小光玉

    2023-9-11 17:40

    西式对话,低能剧情,垃圾塑造,小学解谜,负分养成,弱智战斗//伪一本道地图真是闹麻了//美术?没东西吹的时候吹美术就对了//出新手村的时候男女主会两个技能,最终决战的时候会三个技能一个大招,哇哦//自己看看蓝量、耗蓝、破锁、QTE这套是什么傻逼系统//《明雷》《战斗频率不高》还好小怪强制战够多外加不能逃跑不然我差点就信了,感觉不如崩坏星穹铁道//2023年了JRPG早就不是什么黄金招牌了,欧美佬做不来就别蹭了。
  • 流星转地球

    2023-9-11 13:59

    jrpg就应该如此充满浪漫与幻想
  • Aᴋ¡ᴙA

    2023-9-10 22:45

  • 法多姆海威

    2023-9-10 17:51

    40h速通,前15小时的神作,优秀独立游戏日常顶级美术音乐,rpg+qte前期打起来确实很爽,爬墙钩锁动作要素让地图的设计感比起一般jrpg强多了,还有神中神游戏性拉满的老虎机战旗小游戏。然后当打到大地图的时候发现这游戏几乎没有任务指引没有地图传送,地图小的时候这无可厚非,地图一旦大了没引导没传送就相当致命了,而且他很多重要宝箱解密和关卡解密都是银河恶魔城类型的,跑图的折磨感拉满。战斗系统新鲜感过了就很臭了,而且弱点设计及其不合理打到难受,boss战又设计水平低。神中神小游戏全游戏打完不超过6场明明做的这么好,剧情其实除开头部大多数jrpg都很中庸不多做评价反正我觉得不行。不过即使有着这么多缺点整体玩下来还是比较舒服,游戏6分,但在独立游戏普遍重美术轻玩法下,星之海还算游戏性和地图设计都比较好了,再加上很明智的进了软索订阅+1,总体还是值得一玩
  • Nayaflask

    2023-9-9 22:03

  • Aerys

    2023-9-8 23:15

  • hiecaq

    2023-9-8 21:26

  • hohotan

    2023-9-8 02:36

    50小时白金//我流神作,非常喜欢。比起说它是JRPG,不如说是制作组从喜欢的JRPG里抽出喜欢的要素,制作成一本安利向的百科全书。我十分庆幸自己能对上电波,在这趟冒险里发掘了不少staff对古典JRPG的爱。更不要说彩蛋里真诚的告白更是带给了我游戏内容之外的感动。而且说实话,一般JRPG该有的它都有,30刀能有这个份量我都觉得是在做慈善……
  • 泷美道

    2023-9-7 17:54

  • Torch

    2023-9-7 15:46

    38h真结局,确实非常致敬,钓鱼、小游戏、村庄建造这些收集元素都不错,画面精美场景丰富,各种迷宫解密还是挺不错的,boss设计还行,就是迟缓技的加入有点太强了,本身体量不大所以装备和技能也不算特别丰富,几个实用技来回复读难免乏味。玩的时候还有点苦于杂兵战效率低的问题,不过玩下来就四十小时也就不纠结了,虽然西式对话无可奈何,但是简中是真烂。音乐还行,就是可惜光田康典只有十来首,虽然抓耳的估计就五六首,还算上之前信使的哈哈哈,吐槽一下终战boss都没有竞技场来得燃,不用给这么清淡的音乐让我冷静思考的,哈哈。祝福工作室越做越好。