去SPRB了
玩的第一部key社游戏,每条线都是能带动我情绪的好故事呢(虽然我很容易被感染就是了)。还有一件事,呜呜呜~我的小识啊!!!
ap线总计6h50m(85/100)
148
下一个夏天,一起来创造回忆吧
有个简单的问题,什么是剧情
还可以,但感觉在key社算中等吧
240411 苍线识线ALKA线很棒;海己线美希线鸥线一般;白羽线静久线Pocket线不太行;䌷线很烂;日常很有意思;音乐神;ハサマ写的䌷和静久线纯纯就是凑数,Pocket线也可以减点水分塞到ALKA线后面;量超大推了将近三年;岛乒挺有意思的值得玩
确实喜欢sp(单点饭团子) 不过即便是12线巨长且a,p线和好几个女主没啥关系,它依旧稳稳拿下心中神作一位() 个人线每条都塑造的很好,就是最后没啥新剧情了()
约27小时全成就。没全通关之前,想着也就7分,全路线通关后,8分。
那份炫目,抹布洗......
8.6
受伤的候鸟终于踏上了鸟白岛,但愿那份回忆,仍是我们当初放进口袋时的样子。
岛可梦真好玩
22年玩的,虽然是之前的大杂烩,但是总体上key还是那原来的key,剧情还是可以的
剧情其实没有什么太大的问题,七影蝶是已经说明了游戏是玄幻的。开始扣一分的原因只是因为识回不来了,现在想想这种才有真实的味道,因为紬线和鸥线,羽未线已经够奇迹了,再有奇迹就太假了,识本身就创造了奇迹,不然就不会有男主他们了,所以说这种事是必然的,可能早就发生了。现在给出满分,
支线有好有坏,所有线里最喜欢Pocket线,支线里最喜欢鸥线。真主线相比于Key前作显得有些生硬单薄,不过P线的王道展开成功塑造了羽未这个我全作最喜欢的角色,还是挺不错的。这部氛围作加上各种buff(画风、题材、季节等),还是让我挺有感情的。另外,乒乓球线和岛可梦线做得很用心,绝对的加分项。
唯有那份炫目,未曾忘却
冬天玩的,当时坐在电脑前三天一口气推了白羽线,还有p线,找到了最开始玩旮旯给么的感觉,还能怎么说呢,谁不喜欢既能岛可萌,又能乒乓球的游戏呢
麻子只会他那点三板斧功夫了,仅cut鸥和苍线。
去SPRB了
玩的第一部key社游戏,每条线都是能带动我情绪的好故事呢(虽然我很容易被感染就是了)。还有一件事,呜呜呜~我的小识啊!!!
ap线总计6h50m(85/100)
148
下一个夏天,一起来创造回忆吧
有个简单的问题,什么是剧情
还可以,但感觉在key社算中等吧
240411 苍线识线ALKA线很棒;海己线美希线鸥线一般;白羽线静久线Pocket线不太行;䌷线很烂;日常很有意思;音乐神;ハサマ写的䌷和静久线纯纯就是凑数,Pocket线也可以减点水分塞到ALKA线后面;量超大推了将近三年;岛乒挺有意思的值得玩
确实喜欢sp(单点饭团子) 不过即便是12线巨长且a,p线和好几个女主没啥关系,它依旧稳稳拿下心中神作一位() 个人线每条都塑造的很好,就是最后没啥新剧情了()
约27小时全成就。没全通关之前,想着也就7分,全路线通关后,8分。
那份炫目,抹布洗......
8.6
受伤的候鸟终于踏上了鸟白岛,但愿那份回忆,仍是我们当初放进口袋时的样子。
岛可梦真好玩
22年玩的,虽然是之前的大杂烩,但是总体上key还是那原来的key,剧情还是可以的
剧情其实没有什么太大的问题,七影蝶是已经说明了游戏是玄幻的。开始扣一分的原因只是因为识回不来了,现在想想这种才有真实的味道,因为紬线和鸥线,羽未线已经够奇迹了,再有奇迹就太假了,识本身就创造了奇迹,不然就不会有男主他们了,所以说这种事是必然的,可能早就发生了。现在给出满分,
支线有好有坏,所有线里最喜欢Pocket线,支线里最喜欢鸥线。真主线相比于Key前作显得有些生硬单薄,不过P线的王道展开成功塑造了羽未这个我全作最喜欢的角色,还是挺不错的。这部氛围作加上各种buff(画风、题材、季节等),还是让我挺有感情的。另外,乒乓球线和岛可梦线做得很用心,绝对的加分项。
唯有那份炫目,未曾忘却
冬天玩的,当时坐在电脑前三天一口气推了白羽线,还有p线,找到了最开始玩旮旯给么的感觉,还能怎么说呢,谁不喜欢既能岛可萌,又能乒乓球的游戏呢
麻子只会他那点三板斧功夫了,仅cut鸥和苍线。