个人更喜欢历代的线性箱庭,开放世界好像都不太喜欢orz
缺乏审美体验。
我是真的打不过去。。
哎,手残玩不来arpg。也懒得练操作了。
魂类游戏就是依托答辩,不是为了玩家而设计的。地图很不错
开局两小时磨死了大树守卫,没有给我多少成就感,可能我不适合这类游戏。
一个字,难(bgm38) 魂类游戏对萌新真的太不友好了,还没看到多少剧情就已经死了十几次……
晕3d
感受不到一丝乐趣,只狼和老头环玩过来,确认与老贼相性不合。
开放世界不是我菜所以扣分些。战斗很劲,不过打到王城出去旅游一趟回来就提不起兴趣玩了......
宫崎英高重新定义开放世界,这种开放世界那么多人买账喔,也是牛的,做几个混乱,不符合现实结构的建筑,中间用大片空地拼起来,再放点怪,这就是开放世界,呵呵
我对From的期待还是比较高的,一开始玩的时候也觉得很有潜力。但是到现在看到非常烂的PvP优化和态度,就伤心。这游戏对我来说要么8分以上,要么就是因为态度原因只能给0分。
第一次尝试,跟着攻略打,感觉不是很好,下次有兴趣了再换个攻略玩吧
新手引导巨差,硬直巨长,指令排队,自己攻击距离巨短,boss攻击距离巨长。这样小众的东西不知道怎么吹成这样的。我是来玩游戏的,设计成这样我还不如主动加班为公司谋福利算了。可能有人很喜欢,但我非常讨厌
pc 键鼠 近战 老贼你隔着给我叠debuff是吧。ai狂读指令,攻击无方向修正,抽风的锁定,有些场景还狂掉帧,就跟吃了屎一样
不是我的菜
个人更喜欢历代的线性箱庭,开放世界好像都不太喜欢orz
缺乏审美体验。
我是真的打不过去。。
哎,手残玩不来arpg。也懒得练操作了。
魂类游戏就是依托答辩,不是为了玩家而设计的。地图很不错
开局两小时磨死了大树守卫,没有给我多少成就感,可能我不适合这类游戏。
一个字,难(bgm38) 魂类游戏对萌新真的太不友好了,还没看到多少剧情就已经死了十几次……
晕3d
感受不到一丝乐趣,只狼和老头环玩过来,确认与老贼相性不合。
开放世界不是我菜所以扣分些。战斗很劲,不过打到王城出去旅游一趟回来就提不起兴趣玩了......
宫崎英高重新定义开放世界,这种开放世界那么多人买账喔,也是牛的,做几个混乱,不符合现实结构的建筑,中间用大片空地拼起来,再放点怪,这就是开放世界,呵呵
我对From的期待还是比较高的,一开始玩的时候也觉得很有潜力。但是到现在看到非常烂的PvP优化和态度,就伤心。这游戏对我来说要么8分以上,要么就是因为态度原因只能给0分。
第一次尝试,跟着攻略打,感觉不是很好,下次有兴趣了再换个攻略玩吧
新手引导巨差,硬直巨长,指令排队,自己攻击距离巨短,boss攻击距离巨长。这样小众的东西不知道怎么吹成这样的。我是来玩游戏的,设计成这样我还不如主动加班为公司谋福利算了。可能有人很喜欢,但我非常讨厌
pc 键鼠 近战 老贼你隔着给我叠debuff是吧。ai狂读指令,攻击无方向修正,抽风的锁定,有些场景还狂掉帧,就跟吃了屎一样
不是我的菜