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残云补天
2024-4-6 00:59
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科斯卡特
2024-4-5 21:52
最好玩的一作了 -
淡淡的忧伤
2024-4-4 03:41
200h+ -
藤里菌
2024-4-4 01:19
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面硬加倍蒜末和油多多 ...
2024-4-3 23:12
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帕露西
2024-4-3 10:59
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hikari2
2024-4-3 10:42
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綾里小叶
2024-4-2 20:27
读指令,堆怪,藏怪恶心人,boss快慢刀,输入延迟。这个键位是真的难用,手柄切法术赐福切半天。美术和地图设计确实厉害,我不喜欢这个游戏的战斗和数值,探索玩起来很不舒服。 -
PESO
2024-4-2 15:14
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Argent
2024-4-2 14:05
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空气力学之诗
2024-4-1 20:42
其实想给7.8 开放世界可能不对我胃口,总觉得老头环的世界大而空,激不起我的探索欲。 boss的快慢刀,延迟刀和数值设计感觉和玩家的性能不太平衡。骨灰,轮椅有些超模,但是不用boss难度又感觉有点太高了。纯粹个人主观感受 -
winnerfive
2024-4-1 17:30
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黎曼的天空
2024-4-1 15:41
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片月
2024-3-31 23:56
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星刻
2024-3-31 18:46
补标,只打了星星时代的结局,准备在DLC出了后彻底通关。游戏性,剧情,音乐,画面都顶中顶拉满了。但碎片化内容太多了,且当时玩的时候总有一种不完整的感觉,估计有不少东西都放DLC了,姑且暂定8分。 -
LeedsGarden
2024-3-31 17:57
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空气力学少年
2024-3-31 01:33
总有种我灌伤害才过能boss的感觉。 AOE太多,攻击砸到地上还附带后续效果,boss体验不算特别好。 开放世界也不是很适合魂,魂重点还是大箱庭。但是环最值得称道的是把Z轴打通了,地底世界之间相互串联,互相夹层,令人惊叹不已。 -
OPENblinds
2024-3-31 00:55
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类星体
2024-3-30 22:17
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sjj118
2024-3-30 21:45