- 中文名: Re;quartz零度
- 开发: B-cluster
- 剧本: ゆきみなべ
- 人物设定: 生川
- 主题歌演出: hana
- 原画: 鼻(生川)
- 别名: Re;quartz Raid
- 平台: Nintendo Switch
- PC
- 游戏类型: リセット『破壊』ADV / 全年齢対象BLゲーム
- 游戏引擎: ティラノスクリプト
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2020年11月29日
- 售价: 3,600円(税込)
- 官方网站: http://b-cluster.eek.jp/raid/index.html
- 音乐: SAL
- Steam: https://store.steampowered.com/app/1846270/Requartz/
- 其他发行日期: 2022-08-11(Steam)
嘘吐き達の狂宴へようこそ。
仮面を剥がすも、舞踏会に狂じるもご自由に——
物語の舞台は、同じ日を何度も繰り返す"リセット世界"
登場人物は全員"嘘吐き"
主人公・ユニに課されたのは『狂った世界を止めること』
そして——『自分殺しの犯人捜し』
狂演者たちが揃う“first day"
最後の選択で、物語は2つに分岐する
『それでも……お前を信じるよ』 “last day(表)”
どんな嘘を吐いても、護りたかった正義が在る。
『……全部、嘘だったのか』 “last day(裏)”
何を傷付けたって、護りたかった人が居る。
攻略対象全員、“last day(表)”“last day(裏)”両方に異なる物語のルート・別エンドを用意。
表も裏も——本性も、全てを愛しますか? 憎みますか?
さあ、狂演者達の愛憎を解剖しましょう——
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仮面を剥がすも、舞踏会に狂じるもご自由に——
物語の舞台は、同じ日を何度も繰り返す"リセット世界"
登場人物は全員"嘘吐き"
主人公・ユニに課されたのは『狂った世界を止めること』
そして——『自分殺しの犯人捜し』
狂演者たちが揃う“first day"
最後の選択で、物語は2つに分岐する
『それでも……お前を信じるよ』 “last day(表)”
どんな嘘を吐いても、護りたかった正義が在る。
『……全部、嘘だったのか』 “last day(裏)”
何を傷付けたって、護りたかった人が居る。
攻略対象全員、“last day(表)”“last day(裏)”両方に異なる物語のルート・別エンドを用意。
表も裏も——本性も、全てを愛しますか? 憎みますか?
さあ、狂演者達の愛憎を解剖しましょう——
私以为情绪破坏的另外一点是,我之前认为这游戏的Meta要素在于玩家是完完全全身居观测者的处境的,外部意志可谓是干涉不了故事发展的一星半点,但支部长裏BE对玩家抛出的质问,让我觉得听取了祈祷而至驻足观看的神明,目睹了这所有一切而诞生的“希望这孩子幸福”的心情,形成了不可解的祈愿闭环。也因此私以为比起以コノエ线收尾那还是支部长线收尾后再看后记刹那袭来的情感暴风要更为强烈! 唉打完本作我的感情上和主观上觉得这是一部,在我至今为止的游戏生涯中都能称得上体验相当独一无二的作品⋯⋯即便这游戏要演出没演出要文笔没文笔要巨大感情能哐当一股脑砸死你!彼方空无一物只剩下零星念想的,感情以意想不到的方向疯狂偏移的,纯正地狱风味的爱憎剧,多谢款待(舐 (※虽然我喜欢得要命但没有向任何人安利的意思因为它挑人电波已经到了一种离奇的地步!)
评价两极分化,很需要对电波的样子。先在dlsite下个试玩版
需要电波,个人还算是对上了.....虽然感觉编剧文笔比前作进步了但也很.....系统也硬伤。
拉近拉远的演出又长又晕不会做演出可以不做说真的|分全部打给生川太太
一言难尽,不剧透的说就是,要喜欢这作首先要能理解作者的xp才行
7.8 无印的平行世界补全世界观,虽然官方说没关系但我个人建议先无印再零度,设定摸索从外到里、从里到外
期待续作