ポケットモンスター シールド 游戏

  • hahuhi

    2019-12-17 23:49

  • 落书

    2019-12-17 22:48

  • 狸猫君

    2019-12-17 02:09

    单版本尽量收集齐图鉴水平,能在草丛商店来回扔球就很开心了。画面相比3DS进步太多了,能录屏截图大屏显示以前完全想不到。新增宝可梦耐看,明雷大量堆放,大砍GTS交换和触摸屏。想摸宝可梦都不行,毫无趣味的露营。精灵森林到舞姿镇生态很美,道馆外格局小的可怜,馆主人设好,可就是纯派发名片的酱油背后英雄——冠军的一段文字概括剧情真是无语。极巨化意义不明,看两次就不新鲜了,过场动画制作倒很用心。
  • ZZJohn

    2019-12-16 13:36

  • Taranis

    2019-12-14 16:20

  • 赤原猎犬Archer

    2019-12-14 16:07

  • 魔女凯西

    2019-12-11 05:10

    划水69小时通关。新破壳萌设计还挺好的,本质收菜养鱼游戏,前期剧情太少没讲利索。极巨化机制和技能调整,800多只破壳萌了总要做减法的,现在的环境大概终于可以让以前什么都不懂还要bb世锦赛队伍都一样的路人闭嘴了。然而不能存对战回放,对战党还是要挑剔
  • Aeieop

    2019-12-10 15:26

    大幅进化的视觉效果,配合HD震动带来的出色反馈体验,简化的养成流程/操作系统是本作中不错的革新点,单机玩家对这作环境简化倒也有了打线上的兴趣;但是缺点要多少能找多少,一言蔽之就是完成度太低。我相信GF还是花了不少功夫的,比如文字这些,但都不痛不痒,比起被去除的部分实在令人提不起劲。希望下一作能好更好吧
  • 条愣好劲

    2019-12-7 15:10

    虽然网上吐槽游戏存在各种偷工减料,但表现力上这作毫无疑问是历史之最,活灵活现的精灵确实带来不一样的观感//游戏系统上的革新虽然看得出来gf终于肯迈开脚步跟随时代发展做出变化,然而对于极其陈旧的系统上似乎还有很大的进步空间;另外便是新精灵的设计与一众精灵的缺席确实难以使人满意。不得不感叹人大了,以前抓宠练级的狂热现在已荡然无存,游戏通关后更多的是解脱的快感
  • Trio

    2019-12-7 09:04

    片尾几只宝可梦拙劣的表演与一闪而过的鼠标彷佛在嘲笑我几十小时的游戏时间。
  • @Yaguchi_Hi

    2019-12-6 20:16

  • 拓风

    2019-12-4 00:40

    ns上第一作正统续作,实属不够看,一言蔽之,完成度太低。话题度除了玛俐,感觉剩下的就剩喷了。给及格分是因为较去皮而言,这作让我玩的比较舒服了,起码我知道哦我玩的还是以前那个宝可梦。另外,多嗦一句,求你gf在道馆解谜地图设计方面用点心吧,我想回到dp世代那种费脑子走地图而不是直线式走图,以上。
  • Liz?

    2019-12-3 19:28

  • /

    2019-12-3 07:09

  • Larid

    2019-12-2 13:07

    一二周目剧情加起来水得不行,估计后续会有类似"究极剑盾"的年货,刚进荒野的时候的确有眼前一亮的感觉,简化的培育系统和极巨化带来的新环境对对战党来说非常香,下马威战术意义史诗级削弱。
  • jackchin

    2019-11-30 13:04

  • 群青世界

    2019-11-29 19:24

    在简化系统上做的还不错,其他就不做什么要求了,剧情流程太短,走一遍下来体验还可以吧,联机内容和极巨化玩法挺能消磨时间的
  • 遠野恋

    2019-11-29 17:11

    不打pvp不孵蛋,联机网络也不太行,后续更新没感兴趣的内容估计也很少开游戏了
  • HalberMond

    2019-11-29 14:52

    瑜不掩瑕,除了人设和荒野真是崩的一塌糊涂,希望下作能更好些吧。。