ルイージマンション3 游戏

  • foobar9075

    2022-10-11 20:35

  • Barcular

    2022-10-5 12:46

  • Anger

    2022-10-2 12:50

  • KKBKMN

    2022-9-18 22:18

    什么4399,强迫症要把垃圾吸完好累→遇到个能拿电锯锯掉一切的房间→好爽哦,吸垃圾好解压! 另外浅浅联机了一下挺好玩的。
  • BigMoon

    2022-9-6 19:53

    设计承接二代,每一关都是大型主题公园,性能表现非常好
  • Hasagenin

    2022-8-30 10:35

    后面太拉了...
  • roach

    2022-8-22 07:18

  • flawypp

    2022-8-18 11:43

  • ShineK

    2022-8-13 08:15

  • りんご飴

    2022-8-7 13:58

  • 光阴忤逆

    2022-8-3 23:45

  • Gurren Lagann

    2022-7-10 19:40

  • 麦扣童鞋

    2022-7-10 00:32

  • Adachis

    2022-7-8 14:15

  • あやねるの笑顔

    2022-7-5 21:09

    气氛的营造还是不错的,整体操作感一般般吧,总之还是值得一玩。
  • Sanstale

    2022-6-24 23:42

  • ______G_m

    2022-6-17 07:00

  • earthpopo

    2022-6-1 20:58

  • 鱼子

    2022-5-29 00:55

    虽是熟悉的箱庭式主题乐园玩法,但与奥德赛不同的是,路易吉鬼屋的规模真的太小了,而且每层楼的设计水准参差不齐:有关卡设计精妙的,也有地图太小于是故意拖时间折磨玩家的,甚至还有才走几步路就直接打boss的。再加上变扭的操作和有限的吸尘器玩法,以及继承自兄弟马力欧系列,完全可有可无的金币和收集物系统。说实话,在爬完楼前,我就已经对这部游戏失去兴趣了。只能说游戏是好游戏,可惜不太适合我
  • 可乐杜

    2022-5-26 03:21

    画面的舒适程度在我玩过的NS游戏里面是前几位,很多楼层关卡都设计得很棒并且和楼层主题紧密相连,摄像棚等几个经典楼层确实惊艳。缺点是玩法单一,金币和宝石收集的收到的反馈奖励约等于无,鬼的种类也偏少。路易的行走速度和缺快速传送让重复跑图变得乏味了起来,实际上我通关才花了十几个小时。这个时候才深深的感受到马力欧中跳跃这个功能的伟大,在最后boss决战马力欧轻松跃上楼时的感觉更明显了。