ファイナルファンタジーXVI 游戏

  • chenmouP

    2023-7-31 19:53

  • 海月的虚空 秋凉的时鸟

    2023-7-31 19:24

    你是喜欢这坨通马桶呢,还是喜欢这坨恐怖分子炸碉堡呢。。。不否认支线里面有几个确实有点可取之处,但是夹杂在100多个完成度比页游任务没好多少的乐色里面,还没淘尽黄沙就已经先累死了。当然这主线也是五十步笑百步,人物一大堆没几个能立起来,女主的存在更像是给大伙们看看笑话。我能够轻松脑补出弟弟和狗子和男主的同人文剧情,但女主就只剩下凌辱.avi了。动作系统初见似乎非常厉害,但深入下去发现深度并不太足,打多了以后更是有一种xb3连锁的坐牢既视感,突出一个订饭打桩。召唤兽战演出大于操作,虽然审美疲劳,但这也是ff16为数不多能拿出来见见世面的部分了。只能说,放下助人情节,尊重se命运。
  • Satoya

    2023-7-31 09:09

    有些一言难尽,一方面FF16拥有最好的大场面设计,天崩地裂的召唤兽战斗非常震撼,世界观设定磅礴大气,高屋建瓴、BGM的编曲慷慨激昂,应用也恰到好处、堪称顶级——但另一方面,游戏却没有拿出与之相符的叙事,女主角形象羸弱,她给人的感觉更像是一个小支线主角——一旦讲述她故事的剧情结束,整个游戏便和她没有什么太大的关系。以至于直到整部游戏结束,我都很难看明白制作组想要刻画一个怎样的女主角形象,流程大部分时间她只是站在男主身边,趋同附和、忧心忡忡而缺乏感情变化......这样单薄无力的人物刻画就像是粗陋的将老旧的脸谱缝在人物模型上,“我们只要人物模型ok就好了”这样粗暴的想法渗透在FF16几乎每个人物的刻画中。很感叹,相比FF7 RE的两位女主角塑造——只需要5分钟,你就能认识到古灵精怪的爱丽丝和认真、严肃,肩负重任的蒂法,FF16真的有些相形见绌。
  • 奥柏伦亲王

    2023-7-31 05:24

    优点:画面表现总体比较出色,召唤兽演出极尽绚烂;动作化的战斗体验令人享受,系统简单化降低了学习成本;前期的剧情和演出引人入胜,英配韵味十足。缺点:性能模式表现较为糟糕;大量的变革确实让这个游戏不太有传统JRPG味;为了动作化游戏体验所做的关卡制模式弊大于利,而关卡地图设计又接近于无;后期主线乏力,全流程支线设计呆板,配角大多缺乏魅力;网游味过强,大量浪费玩家时间的设计完全不应该出现在买断制游戏上。总体来说是长板非常长而短板极短的游戏,因为前1/3的快乐体验和几场出色战斗,给7分。
  • 音無結弦

    2023-7-31 03:31

    这游戏哪有那么差,中规中矩的3A游戏
  • Plutio

    2023-7-31 01:38

    已白金,这是我今年玩到的最让人失望的游戏。太黑暗了太成人了
  • Aky

    2023-7-31 00:00

    打斗很爽 结局喂屎
  • 九条悠紀

    2023-7-30 21:06

  • 庆元

    2023-7-30 20:20

    1/3可以称道的演出+1/3重复乏味的战斗+1/3究极折磨的电子刑拘
  • 流星转地球

    2023-7-30 14:20

    吉田你是怎么能把FF16做成这个吊样的,为什么能做成这样? 但召唤兽演出和音乐顶级。
  • 少女

    2023-7-30 14:17

  • かぎさん

    2023-7-30 13:45

    真 无 聊 啊,我还特意买了ps5,哎
  • Sakurafortune

    2023-7-30 13:03

    画面不算出色却连1k60帧都达不到,30帧模式也不算很稳消但 地图探索空洞,和异度之刃比一个天上一个地下 支线设计太平庸,流程就是接任务>和xx交谈>打怪收集材料>回去报告,支线npc完全跟工具人一样,在城镇里无法跑动相当浪费时间,每次回藏身处都要慢走一大段路和这个那个对话,这点小细节相当败好感 剧情中规中矩,部分角色塑造挺立体但不多 动作部分设计的还可以,战斗演出和boss战也是满分,经费燃烧,看的人热血沸腾 但总体瑜不掩瑕,作为3A级大IP只能算是及格作品
  • c

    2023-7-30 10:09

    支线和站桩说话挺影响游玩体验的,不过关键的演出效果不错。
  • 吧唧一口海蓝国

    2023-7-28 22:40

  • 空気力学少女

    2023-7-28 11:56

    “我是你的骑士。”我还是挺吃这套兄弟关系的。然而体验完最棒的序章后,除了打的爽了点,其他就很迷了。装备不知道有什么用,钱不知道买什么,任务不知道在干什么。如果FF15至少给了我FF中的幻想世界的话,那FF16的战斗系统可能就是当年我幻想的FF13V了。就当看了场电影吧。
  • matsu

    2023-7-27 19:39

    不会做可以不做,以前不该骂7RE的,除了个别音乐和召唤兽演出真的一无是处,二周目打FF难度体验也远远不如7RE
  • 牛子豪

    2023-7-26 19:15

    除了演出还剩什么。单机游戏做的跟网游一样,敌人追到一定距离就自动回去,无意义的通马桶任务,意义不明的分镜,明明是西方奇幻背景,说话方式却还是日本人那套,某些地方甚至不如()神。
  • 皮卡皮卡皮

    2023-7-26 18:47

    召唤兽大战确实看着挺酷,不过真上手玩挺无聊的,除此以外的一切都很无聊,人设一改从前的风格导致也没啥能让我玩下去的动力。还有很值得一提的一个地方就是战斗特效太花里胡哨我完全看不清动作
  • CnIV

    2023-7-26 10:12

    约70h,全支线+精英怪。在最亮点的召唤兽战斗&演出上做到了极致,这是值得肯定的。音乐也挺好的,有些耐听的曲子,氛围感也挺合适。世界观看得出下了很多功夫,可惜剧本不太行,让人觉得挺浪费设定的。细说剧本问题的话,首先主线都是高层的几个人在过家家,更近乎信仰和理念的相互对撞,像谋略,多势力博弈或超展开之类的都看不到;其次主角的理念与成长近乎没有刻画,导致兄弟情以外的地方都不好共情,其他角色也有一样的塑造问题;支线叙述和流程都太过平直,可能算是真实,但没有乐趣可言。至于RPG元素,也是被大幅缩减,以至于在角色成长&地图上都没有什么探索空间。如果不是FF的话,也许大家不会那么苛刻。但他是系列正作,所以并不能算优秀,至少,不是很对得起他的价格 7.4