怎么说呢,游戏是好游戏,但是减量复刻作为一个老害很难给高分
真-超大型密室逃脱游戏。感觉不是太值这个价格。。。 而且表线和里线有点太重复了,本来指望能多点不一样的剧情的。。。 这次的僵尸脑袋是真的硬,很不习惯。。。(出了一年之后再加一个新成就也是醉了,害我又下了一遍再删除,好在新成就很简单)
对标原版的话,很好但不够好。不过以老卡现在的人力,指望能拿出较之原作还上一层楼的作品也不现实,故不多批评。
僵尸要短腿之后用刀,木板是节约子弹神器,舔舔可以玩开门杀或者直接走路溜。整个游戏估计最让人感到紧张刺激的还是暴君的走路声,总的来说 建模不错,光影弥补了贴图的劣质感..音乐没怎么仔细听(全去听暴君的脚步声) 总的来说 冷饭相当不错.. 就是有点吓人
登登登登 登登登登。汉克+1分
3A版密室逃脱,顺带战斗系统...
很多莫名其妙的解密,跟剧情完全搭不上,玩法单一,还要逼玩家搜弹药,剧情也就那么回事
警察局是近几年来传统线性游戏关卡设计的标杆。如果单角色流程能达到8h,并且有一半的体验媲美警察局那么9分是可以的
怎么说呢,游戏是好游戏,但是减量复刻作为一个老害很难给高分
真-超大型密室逃脱游戏。感觉不是太值这个价格。。。 而且表线和里线有点太重复了,本来指望能多点不一样的剧情的。。。 这次的僵尸脑袋是真的硬,很不习惯。。。(出了一年之后再加一个新成就也是醉了,害我又下了一遍再删除,好在新成就很简单)
对标原版的话,很好但不够好。不过以老卡现在的人力,指望能拿出较之原作还上一层楼的作品也不现实,故不多批评。
僵尸要短腿之后用刀,木板是节约子弹神器,舔舔可以玩开门杀或者直接走路溜。整个游戏估计最让人感到紧张刺激的还是暴君的走路声,总的来说 建模不错,光影弥补了贴图的劣质感..音乐没怎么仔细听(全去听暴君的脚步声) 总的来说 冷饭相当不错.. 就是有点吓人
登登登登 登登登登。汉克+1分
3A版密室逃脱,顺带战斗系统...
很多莫名其妙的解密,跟剧情完全搭不上,玩法单一,还要逼玩家搜弹药,剧情也就那么回事
警察局是近几年来传统线性游戏关卡设计的标杆。如果单角色流程能达到8h,并且有一半的体验媲美警察局那么9分是可以的