虽然第一部体验一般,但后边趁打折的时候还是入了仁王2,毕竟捏脸系统真的让我手痒,开头就花了好久一共捏了13张脸...相比第一部个人感觉动作系统没啥大变化,额外多了个主角半妖设定,可以妖反妖怪化妖怪技,妖怪化就是个鸡肋,输出低得发指顶多保命用,妖反妖怪技用好了则这作躺着过,守护灵方面千眼孔雀上段影响平衡,boss战设计挺没意思的说实在,通了一周目出dlc之前先搁置了
怎么没有长篠合战
已白,新加的妖怪技能和妖反还有甩棍对斧进一步提升了战斗的流畅度,更适合飚连击的疯狗打法了,作为大型DLC来说,还是很好玩的。
71h白金 二代的boss真没意思 但好玩还是好玩的
妖怪技又完善了战斗系统,多花样快节奏,这回剧情演出超赞,bgm和场景都挺不错,结尾部分稍微支离破碎不过还行,支线新场景很少,捏脸绝赞
一代大型DLC,完善了很多一代的系统,整体来说比一代提升很多。但说实话很多地方换汤不换药,该喷的点还是没怎么改。希望下作能抛开魂的影子,做一点自己的东西。
和一相比,有了妖怪技,系统上有一定进步,但怪物设计和后期地图都没有进步,想来想去,还比1代要扣一分。
白金了 妖怪技和妖反是近身莽的安全保障,新加的镰刀用起来是真的舒服,支线一如既往的屎一样的体验,地图设计相比一代也没什么进步 剧本和演出真挺不错的
说真的,要点脸就别做三代了。如果有请给主角加个钩爪。
新增加的旋棍非常爽
吃鸡模式有在做吗?
预告片:https://youtu.be/17U47y-7HFk
虽然第一部体验一般,但后边趁打折的时候还是入了仁王2,毕竟捏脸系统真的让我手痒,开头就花了好久一共捏了13张脸...相比第一部个人感觉动作系统没啥大变化,额外多了个主角半妖设定,可以妖反妖怪化妖怪技,妖怪化就是个鸡肋,输出低得发指顶多保命用,妖反妖怪技用好了则这作躺着过,守护灵方面千眼孔雀上段影响平衡,boss战设计挺没意思的说实在,通了一周目出dlc之前先搁置了
怎么没有长篠合战
已白,新加的妖怪技能和妖反还有甩棍对斧进一步提升了战斗的流畅度,更适合飚连击的疯狗打法了,作为大型DLC来说,还是很好玩的。
71h白金 二代的boss真没意思 但好玩还是好玩的
妖怪技又完善了战斗系统,多花样快节奏,这回剧情演出超赞,bgm和场景都挺不错,结尾部分稍微支离破碎不过还行,支线新场景很少,捏脸绝赞
一代大型DLC,完善了很多一代的系统,整体来说比一代提升很多。但说实话很多地方换汤不换药,该喷的点还是没怎么改。希望下作能抛开魂的影子,做一点自己的东西。
和一相比,有了妖怪技,系统上有一定进步,但怪物设计和后期地图都没有进步,想来想去,还比1代要扣一分。
白金了 妖怪技和妖反是近身莽的安全保障,新加的镰刀用起来是真的舒服,支线一如既往的屎一样的体验,地图设计相比一代也没什么进步 剧本和演出真挺不错的
说真的,要点脸就别做三代了。如果有请给主角加个钩爪。
新增加的旋棍非常爽
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