没想到KT的战国偶像剧能够如此令人唏嘘、惋惜!不过关卡设计太粪了,令人唏嘘、惋惜!
忍组真是要颜值有颜值要游戏性有游戏性啊
最大的问题是难度曲线。前三关会给刚接触此类游戏的萌新带来很大的心理阴影,后期各种阴阳术,忍术和妖怪技又使得流程过于简单了。暂时没有精力开多周目。
捏出来的人比例正常,脸又好看,多好。//打通一遍不是很想刷乐。
目前最大的感受是支线乱堆怪,或许中后期技能学全了之后能舒服一些。
“请出示你的奖状”,鉴定为“为难而难” 阿秀:什么叫战国第一美女啊,战术后仰
优秀和极具观赏性的动作系统 极度粪的地图和难度设计
前百小时的满分开荒体验+后50小时的奈落狱补课折磨=一个9分的强烈推荐作品
“仁王”作为一个ip多少有些可惜,
爽!好期待三国仁王
目前开荒体验不如一代 但是能捏脸 小姐姐真好看//太好玩了 为了好玩而好玩
好玩,有无双+忍龙那味
一周目80h,奇迹般的辣鸡地图治好了我多年的眩晕症,给个5分,剧情没太懂,研读了一下还是觉得没啥内涵,战斗上的爽点不够,永远徘徊在地图上受苦,应该不会再去玩这个系列了,除非特别推荐。
adv以外唯一很好玩的游戏。300小时通了深30,现在每天都会刷一刷
只玩了一周目,把所有DLC都打了,比1好很多。前半段玩的大镰刀,后半段玩的拳套去钟馗套恶鬼,忍者组的动作系统真的很爽,感觉没必要去学魂搞什么地图设计,每次看到门都打不开,后来我都懒得去开了
能捏人自己打mod,好评;战斗炫酷和流畅度相较于前作更爽了。
动作系统确实舒服,前中期玩得很开心,但是即便有残心流转绿条也不够连得很爽.加上怪不是木桩以及主角性能太强了.最后还是回归武技复读.地图设计剧情音乐一坨屎,BOSS太菜,我没想到我这么手残的人没有boss是几次以内打不过的,大部分甚至初见就过了....难度全靠堆怪,而到了中后期,角色各个武器武技阴阳术太强了,就是堆怪也没有丝毫难度了,打得像割草无双.....如果不学魂,专心做ACT可能还能加2分吧.
地图设计只能用弱智来形容,玩了仁王2才真正理解了魂系列的地图好在哪。但战斗系统确实比魂系列的翻滚加蹭刀有意思多了。// 不知不觉300h,+1分 // 500h,10分, 越打越深的动作系统,无敌
忍龙、魂、无双、讨鬼传大荟萃。这一部确实比1好不少,BOSS设计上了一个档次。然而堆怪、怪物重复、阴间地图和刷刷乐一点都没改,武器和战技华丽又爽快,明明可以利用脱裤魔做忍龙的经验做正儿八经的战国ACT,非要套个魂的皮,最后四不像了。少堆点怪认真做ACT行不,你哪怕做成战国无双都比这个强。
1+2一共也就玩了20多小时,不过我感觉2在各方面上都比1做的好太多。别的就不吐槽了,1的boss战各种被秒,复活点还远的离谱,打boss一大半的时间都在跑图,打到第三个boss实在忍不了弃了
没想到KT的战国偶像剧能够如此令人唏嘘、惋惜!不过关卡设计太粪了,令人唏嘘、惋惜!
忍组真是要颜值有颜值要游戏性有游戏性啊
最大的问题是难度曲线。前三关会给刚接触此类游戏的萌新带来很大的心理阴影,后期各种阴阳术,忍术和妖怪技又使得流程过于简单了。暂时没有精力开多周目。
捏出来的人比例正常,脸又好看,多好。//打通一遍不是很想刷乐。
目前最大的感受是支线乱堆怪,或许中后期技能学全了之后能舒服一些。
“请出示你的奖状”,鉴定为“为难而难” 阿秀:什么叫战国第一美女啊,战术后仰
优秀和极具观赏性的动作系统 极度粪的地图和难度设计
前百小时的满分开荒体验+后50小时的奈落狱补课折磨=一个9分的强烈推荐作品
“仁王”作为一个ip多少有些可惜,
爽!好期待三国仁王
目前开荒体验不如一代 但是能捏脸 小姐姐真好看//太好玩了 为了好玩而好玩
好玩,有无双+忍龙那味
一周目80h,奇迹般的辣鸡地图治好了我多年的眩晕症,给个5分,剧情没太懂,研读了一下还是觉得没啥内涵,战斗上的爽点不够,永远徘徊在地图上受苦,应该不会再去玩这个系列了,除非特别推荐。
adv以外唯一很好玩的游戏。300小时通了深30,现在每天都会刷一刷
只玩了一周目,把所有DLC都打了,比1好很多。前半段玩的大镰刀,后半段玩的拳套去钟馗套恶鬼,忍者组的动作系统真的很爽,感觉没必要去学魂搞什么地图设计,每次看到门都打不开,后来我都懒得去开了
能捏人自己打mod,好评;战斗炫酷和流畅度相较于前作更爽了。
动作系统确实舒服,前中期玩得很开心,但是即便有残心流转绿条也不够连得很爽.加上怪不是木桩以及主角性能太强了.最后还是回归武技复读.地图设计剧情音乐一坨屎,BOSS太菜,我没想到我这么手残的人没有boss是几次以内打不过的,大部分甚至初见就过了....难度全靠堆怪,而到了中后期,角色各个武器武技阴阳术太强了,就是堆怪也没有丝毫难度了,打得像割草无双.....如果不学魂,专心做ACT可能还能加2分吧.
地图设计只能用弱智来形容,玩了仁王2才真正理解了魂系列的地图好在哪。但战斗系统确实比魂系列的翻滚加蹭刀有意思多了。// 不知不觉300h,+1分 // 500h,10分, 越打越深的动作系统,无敌
忍龙、魂、无双、讨鬼传大荟萃。这一部确实比1好不少,BOSS设计上了一个档次。然而堆怪、怪物重复、阴间地图和刷刷乐一点都没改,武器和战技华丽又爽快,明明可以利用脱裤魔做忍龙的经验做正儿八经的战国ACT,非要套个魂的皮,最后四不像了。少堆点怪认真做ACT行不,你哪怕做成战国无双都比这个强。
1+2一共也就玩了20多小时,不过我感觉2在各方面上都比1做的好太多。别的就不吐槽了,1的boss战各种被秒,复活点还远的离谱,打boss一大半的时间都在跑图,打到第三个boss实在忍不了弃了