Control 游戏

爆炒大西瓜 玩过 @ 2021-6-14 00:21

游戏营造的氛围挺好,第一次接电话和拉灯都有种很奇幻的感觉,烟灰缸迷宫那段配合背景音乐很爽。不过这游戏怪物种类太少,boss就更少了,各种堆怪各种投掷,枪械完全没有投掷强,找路也有点费劲,总体六分吧

ALMAghriz 玩过 @ 2021-5-8 00:55

很晕,还容易眼花

企鹅仙贝 玩过 @ 2021-4-27 04:26

终于玩完了DLC,感觉流程略短有点偷懒...最喜欢姐姐的吐槽

总得做点什么 玩过 @ 2021-4-11 17:04

太容易腻了,异能和枪械互相独立,投掷还那么强。射击手感不行弹夹容量少;枪械种类也少,能给个狙?如果异能和枪械能够联动起来的话会好玩很多,比如投掷砸晕敌人再接一枪爆头;比如心灵控制之后敌人只会冲上去挠,但这时一发延迟爆炸的榴弹……念力系敌人你射击它,它还能帮你偏移子弹,直接化身半自动炮台;再比如护盾受到敌人子弹攻击后能填充弹夹……这多爽

ゆうかげ 玩过 @ 2021-3-9 14:51

美术氛围太喜欢了,题材也是如今游戏界差不多独一份的,战斗系统操作手感相比Remedy以前的阿兰醒醒也有了不小的进步,PS5手柄振动和扳机运用也还算可以,这家公司还是未来可期的

Cinnabar 玩过 @ 2021-3-6 06:34

美术绝了,第一次接触新怪谈,挺上头的

HoLy.KnIgHt. 玩过 @ 2021-2-24 15:20

最后两章水平过低,增加难度的方法就是堆怪,复活不仅要跑图还要被一万个希斯集火。但游戏中诡谲的氛围营造的很棒,尤其是开了光追以后。总体上还是非常值得一玩的,尤其是xgp优惠的时候。

Miftyrt 玩过 @ 2021-2-22 00:27

这个游戏战斗要素还是有点丰富的,很不错的无双类游戏。你说他和scp很像,可是和我认识的scp基金会又不太一样。通关了,敌人类型不多,但是基本都覆盖了,后期难度提升明显,先精通投掷,打不过以后洗点主盾副投掷了。

Argonautes 玩过 @ 2021-2-2 14:55

首先ps5这手柄的反馈比鸡肋的光追来得实在多了,剧情上莫名其妙的开头,糟糕的地图引导,真以为玩家人均建筑行业的能看得懂平面图,任务提示也说得不清不楚,耳边窃窃私语神神叨叨的,很压抑非常不舒服

ranger224 玩过 @ 2021-1-14 16:16

201207本体通关201225二个dlc均通关 DLC1的8个招财猫不收集了。。。DLC1地图右边有个问号懒得再去探索了 这游戏玩法就是瞎JB扔东西

ケージ 玩过 @ 2021-1-7 22:31

光追效果挺不错的,就是建模精细度一般,优点在于碎片化的叙事与探索性十足的地图。而这也一定程度上导致了玩家容易迷路。通关20小时,一半时间在找路。后期高强度遇敌让人感到烦躁,投掷技能太强导致枪械的性价比不高。好在官方非常体贴地内置了金手指。

堺雅人的堺 玩过 @ 2021-1-1 10:14

一般

WLW 玩过 @ 2020-12-29 13:44

游戏氛围不错,类银河战士的地图探索起来非常有意思,缺点就是敌人种类单一,还有投掷实在是太无敌了哈哈

夏林氏 玩过 @ 2020-12-23 04:02

6.5 R厂通病 形式永远大于内容 而这作更甚 除了设定几乎没有可以支撑起整个故事的东西 (当然如果这真的能称作一个故事的话)而战斗也是一如既往的混乱单调 所谓的怪谈最后也不过沦为打怪 任务引导又做得相当糟糕 虽说这美术风格真的可以一叶障目就是了

. 玩过 @ 2020-12-19 17:26

本作近乎完美的新怪谈风格表现简直吃透了怪异的吸引力,整体基调不用说就是SCP,夹杂了爱迪生传说式灵异科幻的发展,仿米众超能力阴谋论的格局,林奇式精神符号化视觉,运用现代派建筑美学提供叙事功能,克苏鲁无孔不入的渗入影响等等。美术音效无可挑剔。作为表现/体验驱动的作品本作战斗系统合格,鼓励探索的地图设计也下足了功夫。怪物设计过分简陋boss也几乎都拿不出手太让人遗憾。优化烂。

偽電気ブラン 玩过 @ 2020-12-8 11:57

烟灰缸迷宫!! remedy的演出向来都很惊艳。 控制局的粗野主义建筑风格,scp怪奇风格的文本叙事。 很合胃口。

Ekieto 玩过 @ 2020-11-25 20:41

2020/11/20-25 Main Story+Foundation+AWE END! 直接GAMEPCFULL网站搞最终版太棒了!我见过最好的新手教程引导X技能教学,敌人多样++ 攻击方式和战斗系统不错++ 玄学科幻剧情++ 画面和系统UI都是次世代的产物,地图关卡设计++,年度当之无愧,位面上体LONG LIVE! 神之本像Guds opprinnelige bilde

99.99 玩过 @ 2020-11-17 19:52

PS4終極版亞版偷跑了//原來局長就是打雜,難怪前任局長要自殺www//從安全部主任起難度突然大增,不是很懂這難度曲線//垃圾尖嘯怪什麽時候能去死一死呢?//沒法勾起人玩第二次的游戲

Gillwindy 玩过 @ 2020-11-6 23:01

风格独特,应该也是唯一的类-SCP基金会的大作,值得一玩

ムラムラ 玩过 @ 2020-10-24 23:41

23小时.新怪谈其实就是巧妙的故弄玄虚.虽然巧妙,但也是悬的.我对新怪谈没啥兴趣,control的战斗比我预期还屎,屏幕上一片混乱,技能一通瞎放,永远不知道自己是怎么死的.只能切两种枪的弱智设计和刷刷刷的素材也是减分点.这游戏不算gameplay部分其实很不错,是个当的起年度游戏的体验类游戏,而且风格也真的是独一份的,虽然不在我g点上