Control 游戏

SORAGINKO 玩过 @ 2022-1-10 11:34

第一次玩新怪谈游戏,不过没有boss总打小兵很无聊哎

煙る 玩过 @ 2022-1-4 19:54

光追演示游戏,美术有自己那套风格,除此之外一无是处

法多姆海威 玩过 @ 2021-12-24 23:33

个人为了心灵杀手冲动消费的产物,因为xgp没有次时代版并且不能继承dlc所以买了一份终极版,然后迎接我的无限谜语人的垃圾剧情,重生最强的叙事在这款游戏里做的垃圾无比,战斗从头到尾打怪都是一个味,支线跟猜谜一样恶心人,技能升级和不升感觉都没什么差别,然后dlc还出了个awe暗示心灵杀手搞的我很期待,结果进去就是各种主线地图怪物复制粘贴把我恶心的当场怒退

Destiny.浅忆 玩过 @ 2021-12-7 21:47

故弄玄虚。胜在一手氛围 非scp爱好者get不到什么喜欢的点 后期战斗全靠堆怪 boss重复利用 技能升级也没什么实感 地图复杂 某些支线着实ex人 存在故意拖时间之嫌 越到后面越显得繁复且无聊

铁锈地带 玩过 @ 2021-11-3 17:11

《当整个游戏制作组除了美工外全都在摸鱼时》。优点全部集中于画面和氛围(啊,这玻璃!啊,这混凝土!),学SCP只学了层阴谋论的皮。平庸的剧情完全配不上玩家为了理解它所付出的努力,可是粗野主义建筑实在太好看了。虽然玩法等各个方面都有硬伤,但游戏中的种种场景就是我想象中基金会的样子。期待续作。

野菜 玩过 @ 2021-10-10 14:12

ps5白金。对于喜欢SCP的人来说非常惊喜,收藏品中的文字如果细细读来都很有意思。镜头以及画面表现方式都非常棒,几处投影画面是我最喜欢的。dlc相对来说就拉垮了些,为了资源复用而延长关卡的处理太多了。

阿土阿木 玩过 @ 2021-10-9 13:59

2019年的游戏,我在PC上玩过,当时电脑条件不好,又迷路了,没打下去。现在在PS5上面重新开始打,2天通关。现在重新开始玩,没有特别高的期待,但是开了辅助瞄准之后,打起来还是挺顺畅的,这游戏的死亡惩罚还是挺让人难受的。游戏的剧情有悬念,设定挺有趣(但是我期待的SCP各种收容物也没有几个)。超能力设计的中规中矩吧,护盾挺鸡肋的,投掷挺好用,伤害又高。场景设计有新意,但是看习惯之后也没有那么多的惊喜

切梨 玩过 @ 2021-10-8 11:45

美术以及设定对我胃口 战斗难度还可以 刷碎片升级什么的有点烦 很不错的作品

弦隐 玩过 @ 2021-10-3 18:38

手感很好 boss带小兵 对手残太难了

仰望星空的海瑟 玩过 @ 2021-9-11 12:14

画面上看是很不错,但是奇怪的打击感和碎片化的叙事模式不喜欢。

rainsolin 玩过 @ 2021-8-14 16:34

故弄玄虚。战斗看着酷炫,上手后很快就了无新意。所谓场景精美可探索,实则不然。

三三两两 玩过 @ 2021-8-2 23:13

战斗太单调,杂兵种类少,boss就硬堆怪,剧情隐晦玩起来没什么激情,人设那样也不怎么吸引我。 战斗建议加满投掷攻击和能量,找个角落慢慢清

ChaseX 玩过 @ 2021-7-26 00:09

画面效果和美术风格表现极佳,光追在镜面反射上相比传统渲染的优势在本作中体现得淋漓尽致,烟灰缸迷宫关卡中万花筒般的变化效果让我惊为天人;然而异常复杂的地图设计让找路变得痛苦,与短促的主线剧情、碎片化的设定收集和过于频发的保护/清理事件一起,共同让我的通关过程变得十分折磨。我并不是SCP爱好者,所以不太能理解堆砌设定带来的快感。不过即使如此,包含尝鲜的因素在内,本作也是值得7分+的好游戏。

Hakuma 玩过 @ 2021-7-25 16:56

相较前两部作品“主干剧情+文本补充”的叙事方式,控制的剧情更趋于碎片化,单就故事而言让人有些摸不着头脑;战斗有堆怪的嫌疑,体验微妙;画面、设定以及整体的氛围都很棒(拥有一颗搭建游戏宇宙的雄心固然值得称赞,但也希望能把基本的故事讲好

学姐a 玩过 @ 2021-7-23 20:25

基于光追的反射表现很好。为了凸显诡异气氛故意使用低饱和度低对比度的画面(不用实现HDR了)

夜々無夢 玩过 @ 2021-7-21 10:21

畫面、美術、設定都很喜歡,但是戰鬥有點單調又難……敵人硬得要命,傷害又高,最優解就是拼命丟東西砸,一不小心就血條見底然後損失10%的錢,或者手忙腳亂掉進深淵損失10%的錢,檔案室底層有個寶箱一打開出來無數自爆怪,太蛋疼了……最後還是沒忍住把一擊必殺之外的戰鬥輔助全開了,專注劇情和解謎。打完本體和DLC1緊急補了心靈殺手再打的DLC2,終於認得角色了。

Templ_1 玩过 @ 2021-7-12 09:56

路痴+晕3D,双 重 打 击

bystander 玩过 @ 2021-7-9 22:10

烟灰缸迷宫实在是太喜欢了!场景美术和超能力运用的演出也喜欢,每次战斗时一边打一边拆迁也很爽。只是这个游戏的战斗重复性挺高的,而且真的是太容易迷路了...中规中矩的一作,没什么大的缺点,但是突出的优点也没怎么有。

kira 玩过 @ 2021-7-8 11:52

晕3D,画面觉得看得很不舒服,玩法一开始觉得酷炫,后来越来越腻,总体不是符合我口味的游戏

情绪稳定kagami 玩过 @ 2021-6-21 00:23

联系Alan Wake看剧情信息量极大,然而也太碎片化,要了解一个相对完整的背景有点难度。场景绝大多数设计风格太过单调,然而部分场景极度优秀(特别是烟灰缸迷宫)。战斗方式相对花样较少(然而还是比Alan Wake、量子破碎多样了,笑)。总结:很“电波”,很“播片流”,但如果对得上口味,氛围和场景不会让人失望。