Control 游戏

  • Alvus

    2021-4-13 16:55

  • 总得做点什么

    2021-4-11 17:04

    太容易腻了,异能和枪械互相独立,投掷还那么强。射击手感不行弹夹容量少;枪械种类也少,能给个狙?如果异能和枪械能够联动起来的话会好玩很多,比如投掷砸晕敌人再接一枪爆头;比如心灵控制之后敌人只会冲上去挠,但这时一发延迟爆炸的榴弹……念力系敌人你射击它,它还能帮你偏移子弹,直接化身半自动炮台;再比如护盾受到敌人子弹攻击后能填充弹夹……这多爽
  • 情报弱者千夜

    2021-3-30 21:46

  • ꧁ 捲 ꧂

    2021-3-27 23:53

  • ゆうかげ

    2021-3-9 14:51

    美术氛围太喜欢了,题材也是如今游戏界差不多独一份的,战斗系统操作手感相比Remedy以前的阿兰醒醒也有了不小的进步,PS5手柄振动和扳机运用也还算可以,这家公司还是未来可期的
  • Cinnabar

    2021-3-6 06:34

    美术绝了,第一次接触新怪谈,挺上头的
  • 久川凪

    2021-3-5 22:22

  • Outvi V

    2021-2-26 01:11

  • 今晚月色真美

    2021-2-25 11:03

  • HoLy.KnIgHt.

    2021-2-24 15:20

    最后两章水平过低,增加难度的方法就是堆怪,复活不仅要跑图还要被一万个希斯集火。但游戏中诡谲的氛围营造的很棒,尤其是开了光追以后。总体上还是非常值得一玩的,尤其是xgp优惠的时候。
  • Violet

    2021-2-24 00:34

  • Miftyrt

    2021-2-22 00:27

    这个游戏战斗要素还是有点丰富的,很不错的无双类游戏。你说他和scp很像,可是和我认识的scp基金会又不太一样。通关了,敌人类型不多,但是基本都覆盖了,后期难度提升明显,先精通投掷,打不过以后洗点主盾副投掷了。
  • Noir Spark

    2021-2-10 16:46

  • 狗咖喱

    2021-2-3 20:23

  • Argonautes

    2021-2-2 14:55

    首先ps5这手柄的反馈比鸡肋的光追来得实在多了,剧情上莫名其妙的开头,糟糕的地图引导,真以为玩家人均建筑行业的能看得懂平面图,任务提示也说得不清不楚,耳边窃窃私语神神叨叨的,很压抑非常不舒服
  • yann_y

    2021-2-1 08:33

  • YUI_HAZUKI

    2021-1-27 13:47

  • ranger224

    2021-1-14 16:16

    201207本体通关201225二个dlc均通关 DLC1的8个招财猫不收集了。。。DLC1地图右边有个问号懒得再去探索了 这游戏玩法就是瞎JB扔东西
  • ナガメ

    2021-1-11 10:42