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染井吉野
2024-6-17 20:57
红光瞎眼,其他都很好 -
OPENblinds
2024-6-10 18:36
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天空中的鱼
2024-6-5 00:31
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Yosomiya
2024-6-4 22:25
新怪谈风格的3A,概念美术世界观外的游戏玩法真的挺糟糕的。不过独此一家的游戏还能奢求什么呢?狠狠地期望下一部咯。当然还有那野心巨大的remedy宇宙。 -
从来不吃青菜
2024-6-4 17:13
对电波的游戏,战斗体验十分差,概念和美术很有趣,关卡一般,部分演出极佳。 -
クマタマ
2024-6-2 20:49
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Artery
2024-6-2 14:08
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Arkito
2024-5-30 19:50
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Bromine
2024-5-28 11:56
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巴斯光年
2024-5-21 22:16
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龙小叶
2024-5-14 16:35
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爱生活甚于爱生活的意义
2024-5-14 11:39
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永夜寒星
2024-5-9 04:06
就像如今或许很多玩家读者观众都觉得,新怪谈已不是什么少见和奇异的玩意儿,或许很多玩家都已或多或少了解《控制》究竟是个怎样的游戏,但我觉得《控制》的精髓,它纯正的新怪谈味道和血脉,并不是任何人都能够品味,以及下一步:理解or接受。如果你在通关之后详细浏览一遍文档、视频和热线电话,且是从头到尾一个不留,包括艾伦和地基dlc的,然后觉得这一切无比庞大、模糊、联系却又令人困惑,无比“莫名”却又“精密”,是个“刻意”但又“离奇”的设计,那么,为什么说《控制》具有纯正的新怪谈味道和血脉,你已经知道了。说实话,作为游戏,它的游玩尤其战斗实在是有够难受,而作为故事,那本篇和两个dlc的结尾都能让你感到恍惚,但毋庸置疑,与此同时它也能带来一段与众不同的体验,也能在某些关卡里让你发出真正神奇的惊呼,而一直提到的那个最根本的味道,或许真的只有“苦尽甘来”后才能享有 -
nekoowo
2024-5-6 20:06
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MaL131
2024-5-6 02:52
不知道绿美迪这一手电梯藏自爆怪是从哪学来的 -
shyuei
2024-5-3 11:52
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薇珥莉特
2024-5-1 17:06
比较无聊 基本没CG,剧情全靠收集文本 -
XenoBoost
2024-4-28 13:35
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Elan
2024-4-24 23:39
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K
2024-4-21 23:57