手残党,被血虐.....咱再也不想碰这种游戏了,心碎
魂1我认为是密特罗德后关卡设计和孤独感最棒的游戏
笔记本玩有点卡,以后再来
98小时一周目通关达成。场景设计帅飞了就是稍微有点难。
第一部毫无疑问是剧情最好的一部,地图也比后面的更加细腻,相当不错的好游戏,称得上是经典了
存档覆盖SL大法好...
好难,受苦来自于迷路,自虐来自于纠缠杂兵,尽叹人生苦短,何必受苦,找个好位置安息吧。(看着攻略视频,我花了整整15个小时才打通,不看就不知道何年何月了。)亡灵锯齿刀、黑骑士关刀、龙徽章盾。
被奇幻氛围吸引去玩的。……现在懂了什么叫受苦,不过大斧头终于劈爆BOSS后那种快感真的赞。
av842712 主要是听几十分钟王老菊的娇喘……手残肯定打不通,就这么扔了bgm其他玩家也不高兴,检阅全部流程的受苦视频和剧情设定权当玩(受苦)过好了。
最终结局有点突然啊
慢慢发掘 仔细思考 这游戏真的不错
地图 末世
EZ
NG Cleared (DLC excluded) 79:26:39 / NG+ ongoing / "This land is peaceful, its inhabitants kind" / "Good bye then. Be safe, friend. Don`\'t you dare go Hollow."
很好的游戏。可惜是款网游
太JB难了……
画风设定系统音乐都太赞,真要说点缺点的话就是剧情稍稍薄弱了一些(主打战斗,没有太繁琐的剧情也许也是优点)。初上手游戏难度的确有点鹤立鸡群,但习惯后其实也还好。选对武器,感觉困难时适量提高下等级,还是可以很好的享受游戏。很少有游戏会刷二周目,但这款真的值得多周目来享受战斗系统的乐趣。
赞美太阳。
把剧情藏得很深的设定太勾引人的考据癖,第一次玩动作游戏被剧情故事和艺术设定迷倒,每个NPC都让人印象深刻。对这个游戏理解的越深,对于结局就更加矛盾,虽然是光明和黑暗的结局,却完全没有了正邪,一时间失去了对这趟旅程的所有含义,袭来的只有浓烈的空虚。
fcking casul, git gud, lerne da game 11/10
手残党,被血虐.....咱再也不想碰这种游戏了,心碎
魂1我认为是密特罗德后关卡设计和孤独感最棒的游戏
笔记本玩有点卡,以后再来
98小时一周目通关达成。场景设计帅飞了就是稍微有点难。
第一部毫无疑问是剧情最好的一部,地图也比后面的更加细腻,相当不错的好游戏,称得上是经典了
存档覆盖SL大法好...
好难,受苦来自于迷路,自虐来自于纠缠杂兵,尽叹人生苦短,何必受苦,找个好位置安息吧。(看着攻略视频,我花了整整15个小时才打通,不看就不知道何年何月了。)亡灵锯齿刀、黑骑士关刀、龙徽章盾。
被奇幻氛围吸引去玩的。……现在懂了什么叫受苦,不过大斧头终于劈爆BOSS后那种快感真的赞。
av842712 主要是听几十分钟王老菊的娇喘……手残肯定打不通,就这么扔了bgm其他玩家也不高兴,检阅全部流程的受苦视频和剧情设定权当玩(受苦)过好了。
最终结局有点突然啊
慢慢发掘 仔细思考 这游戏真的不错
地图 末世
EZ
NG Cleared (DLC excluded) 79:26:39 / NG+ ongoing / "This land is peaceful, its inhabitants kind" / "Good bye then. Be safe, friend. Don`\'t you dare go Hollow."
很好的游戏。可惜是款网游
太JB难了……
画风设定系统音乐都太赞,真要说点缺点的话就是剧情稍稍薄弱了一些(主打战斗,没有太繁琐的剧情也许也是优点)。初上手游戏难度的确有点鹤立鸡群,但习惯后其实也还好。选对武器,感觉困难时适量提高下等级,还是可以很好的享受游戏。很少有游戏会刷二周目,但这款真的值得多周目来享受战斗系统的乐趣。
赞美太阳。
把剧情藏得很深的设定太勾引人的考据癖,第一次玩动作游戏被剧情故事和艺术设定迷倒,每个NPC都让人印象深刻。对这个游戏理解的越深,对于结局就更加矛盾,虽然是光明和黑暗的结局,却完全没有了正邪,一时间失去了对这趟旅程的所有含义,袭来的只有浓烈的空虚。
fcking casul, git gud, lerne da game 11/10