Ghost of Tsushima 游戏

  • 风子大师

    2024-1-17 22:32

    缺点:翻译巨差,前言不搭后语,简体没有适配合适的字体;爬墙动作僵硬,平台跳跃判定迷惑;大地图数不清的问号,质量参差不齐的支线;主要人物人均变脸大师,人格面具持有者;后期没活硬整,硬核堆怪,我境井仁这辈子杀过的蒙古人比我吃过的米都多。优点:美术风格太赞,十足的东方韵味;UI界面友好,地图指引润物细无声;拼刀爽快,你死我活。不刻意开地图扫问号,清凑数支线体验应该是最好的——68小时问号全清通关游戏就此封盘,全收集是不可能全收集的,白金更是万万不可以的,短时间内大概不会再打开第二次罢。
  • 初晓

    2024-1-17 03:07

  • ARE+NIN53

    2024-1-17 00:06

  • 你在渐行渐远

    2024-1-15 22:31

  • csjcsl

    2024-1-15 22:25

  • Yui

    2024-1-15 15:01

  • 阿丸

    2024-1-9 02:31

  • ArsNova

    2024-1-9 02:28

  • Aek9713

    2024-1-8 01:26

  • Meowell

    2024-1-6 04:22

  • 九霄

    2024-1-3 15:54

  • topwyj

    2023-12-31 16:57

  • yhlwywzn

    2023-12-30 23:24

  • 羊与白日梦

    2023-12-29 11:27

    3h弃,没玩下去。///感觉对游戏越来越挑剔了。
  • noname9183

    2023-12-26 23:58

    63小时白金,太罐头了,后期杀蒙古人真杀吐了,所有任务都是变着法子杀蒙古人,骑马赶路骑疯了,白金体验很不好。当然美术很顶就是了,很多场景都很惊艳。
  • 流星转地球

    2023-12-26 23:42

    堪比巫师3的游玩体验,美术引人入胜,没想到这么有东方韵味的游戏是欧美人做的。
  • Realin1

    2023-12-25 09:25

    如果只是跟着主线,一路偶尔做做收集和支线,不刻意追求的话,游戏体验应该是很棒的,美术音乐和氛围都在线(在罐头游戏里追求白金是我的问题)
  • bystander

    2023-12-25 00:30

    48h白金,虽然是罐头,但吃得很爽。其实本作不少地方都难说优秀∶平庸且重复性过高的任务设计、图一乐且不能细想的剧情、大量毫无设计走过去就完事的收集项,以及种类较少的敌人和中规中矩的战斗系统,总体而言还是典型的罐头。但我还是玩得很开心∶不复杂且高重复性的设计能让我顺畅地清掉清单项,合适的体量也能让我在腻烦前结束整个流程,再加上本作那怎么夸都不过分的美术,着实是让我沉迷于划掉清单项的快乐。虽然是罐头,但却是十分精致的罐头,吃得很爽,7.5分。不过本作别用日配,那纯折磨自己。
  • Yumeiro

    2023-12-24 21:24

    刺客信条日本版的最完美形态,甚至是刺客信条的最完美形态,很难想象这么具有日本风味的游戏是一个非日本工作室做出来的。或者说正因为是一个非日本工作室做出来的?小任务的设计略显重复了,但是美术和电影感是拉满了,如果细节和一些小bug能再打磨一下的话就是没有缺点的杰作了。
  • 呆毛いすず

    2023-12-23 00:44