Ghost of Tsushima 游戏

  • heracl1usirakl1os

    2022-11-25 21:40

  • 怜炎佳佳

    2022-11-24 09:51

  • 可乐杜

    2022-11-20 04:48

    玩得很上瘾,但是地图除了景色之外意外的没有什么记忆点。
  • 北原和纱

    2022-11-19 22:07

    帅就完事了
  • 兜阿兜

    2022-11-19 19:22

    一流的画面体验,对马岛风景绝美,战斗系统对手残也挺友好,但剧情只能说太流水线化了
  • kurupa

    2022-11-16 16:59

    “愿你的死亡能成就大我” “即使化身成鬼也需遂成之事”DLC甚至比本篇还要震撼。(顺带舅舅,唉舅舅((舅舅的表情全篇最丰富且有感情,突出一个诚意
  • 隐性恶疾

    2022-11-16 05:46

  • 固化弦歌

    2022-11-16 05:26

  • nuo_mi233

    2022-11-15 10:48

  • 2022-11-14 17:00

  • Tsingyun

    2022-11-13 21:07

    玩起来非常爽,剧情虽然简单但是代入感强,配合上游戏不错的战斗系统,沉浸感十足,主角有一种越玩越帅的错觉,美中不足是敌人种类还是偏少,汗王之战欠点意思,地图的罐头感虽然很强,但是没有恶心人的主线等级限制和等级压制减弱了罐头感带给人的不爽,不想追求白金的话忽略问号就可以了。
  • Asimov_Solensan

    2022-11-2 13:40

    潜行、打 BOSS(需要频繁换形态的除外)很快乐,有的时候风景很漂亮(月光芦苇地.mkv
  • 图羽

    2022-10-30 20:21

  • Revive

    2022-10-30 02:15

    底子很不错的游戏,比如战斗系统、画面风格、音乐氛围等各方面在轮到它出场时都很好,但是这游戏本质上依然是一个清问号式开放世界,大部分时间都是枯燥的清据点,很多好的地方其实你很难见到,比如音乐全程没咋响过几次,当然开放世界就这样。玩了差不多30小时后就会觉得比较乏味,从各方面都有这种感受。客观体验应该给8,但是那股刀与剑,武士与战鬼的悲壮味确实很好,私心加到9
  • UT99

    2022-10-28 18:53

    罐头是原罪,但是对马岛太美了。对决的肃杀和风的指引使得这部罐头散发着一种对于异域文化的的真诚的爱,这份情感正是对马岛之魂从良作进化为佳作的关键
  • 坂田西索

    2022-10-27 23:38

    公式化开放世界,第一感觉就是玩法和地平线好像。但是这游戏画面真是美到爆炸,随手截图都是壁纸水平,骑马清任务的时候经常停下来拍照,战斗手感也是非常棒,暗杀弹反破盾,手柄反馈非常细腻。第一章开局演出效果炸裂,震撼我一万年
  • Minaki

    2022-10-26 12:42

  • WOR

    2022-10-26 00:01

  • Quentin

    2022-10-25 01:32

    罐头开放世界集大成之作,一方面它并没有突破这类游戏玩法上的局限,任务里还是无非赶路和战斗,另一方面很多地方它确实做到了极致,画面风景美术非常之好,故事(主线和主要人物支线)人物刻画出乎意料之好,成长系统和战斗也异常成熟完整,这几点都让这个游戏内容上没有可以挑刺的,不过如果玩法上没有突破,这类游戏很难有本质改变。
  • NaughtyQuin

    2022-10-21 14:06