スーパーマリオギャラクシー 游戏

  • TsuKya

    2021-3-17 12:48

  • 脑内彼女

    2021-3-13 22:47

    水下关脑瘫 其他的无敌啊 什么神能设计出这样的箱庭
  • 新的传说

    2021-2-25 23:04

  • vladimir

    2021-2-23 22:51

    水下关太减分了
  • haruhitwins

    2021-2-22 23:46

    在那个3合1合集里打的,明显就比64和阳光好太多了啊,关卡设计神了www 就那种打之前感觉就普普通通嘛,但一玩起来就不能停给我再来一关www 音乐也好,有一首竟温柔到不说我还以为是key社的啥催泪曲... 但还是感觉到了年代的技术限制,视角不能自由转动,海底里的操作太屎了
  • ZYSSAE

    2021-2-19 00:28

  • 魔法象

    2021-2-15 20:16

  • Noir Spark

    2021-2-10 14:37

  • asobell

    2021-2-7 21:13

  • Anabel

    2021-1-27 10:33

    3D马的第一次大革新,新颖的机制带来无穷无尽的欢乐体验,令人叹为观止,怎么会有这么牛逼的游戏啊(泪)
  • Lychiiy

    2021-1-23 05:19

  • Lillet Blaw

    2021-1-13 21:26

  • Salieri

    2021-1-13 10:16

  • Sd.无心插柳

    2021-1-3 22:16

  • 每日回顾五游戏

    2021-1-2 17:03

    重玩一次后还是佩服老任制作组的想象力,点子非常多,也真的好玩,音乐说得上是3d系列第一。但是缺点当然有:一,视角控制和操作手感非常不便,被奥德赛秒杀。二、很多道具都是鸡肋,只是一个点子的展示,并没有得到充分的发挥(3d世界和奥德赛都比银河强)。三、内容上,马里奥全部星星收集完只用了12个小时,奥德赛全收集花了50小时左右。总体来说,银河两部作品即使在今天也是神作,但奥德赛对我来说更加优秀。
  • BANDAI

    2020-12-28 03:16

  • tonyzzg

    2020-12-22 20:48

    120星星达成,整体上确实是神作,但是时代感太重了,视角和单摇杆操作上的缺陷导致了至少10%的内容(主要是后期内容)体验非常糟糕。
  • 赋妄形行

    2020-12-19 06:43

  • 水无月空

    2020-12-7 09:01

    不过时的存在 swtich的操作方式和wii还蛮像的...
  • 哥拉猫

    2020-11-22 13:52