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大马根
2013-10-29 10:36
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jindandee
2013-10-27 18:01
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迷える羊
2013-10-19 00:53
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2013-9-7 10:36
虽然我下意识的想用教科书来形容,可是仔细想想觉得词语无力,真能学到皮毛就很厉害,比起教育更多的还是在被仰望吧。直接玩这个就能见识到究竟什么是关卡设计、机制、引导……或者不如直接说,什么是游戏设计。 -
夜行バス
2013-8-11 18:27
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柚娜
2013-7-10 20:04
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nkuwdh
2013-5-28 22:57
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火神渡鸦
2013-2-25 02:39
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rst
2012-12-20 14:27
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rykinix
2012-12-15 21:51
诶 翻来翻去 眼睛很累 -
bananasea
2012-11-24 15:07
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Super
2012-11-5 10:32
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东云秋蓝
2012-10-17 09:45
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枫2
2012-6-5 11:46
游戏设计的标杆 尤其是刷子游戏真该学习下马银是怎么刷的 -
ペンタ
2012-4-23 13:10
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致意
2012-3-16 20:48
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XenoGospel
2012-3-6 00:19
如果说瓦里奥系列是二维的想象力突破,那这款作品就是三维想象力发散的完全作品。老任太懂怎么把游戏做得“好玩”了。 -
Sam喵
2012-1-12 18:15
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ダメ人間Beckyちゃん
2012-1-6 00:09
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快乐のD
2011-11-16 19:26