优秀的游戏引擎,高度自由度的世界,海量的支线任务,上古卷轴5无愧为2011年度最佳游戏。不过上古卷轴的暗黑传统依然保留了下来……比如没营养的主线、任务BUG、跳出BUG、BUG、BUG、BUG……
附魔太IMBA了
BUG
几天几夜几乎没睡过正在膝盖中箭地钻研MOD,寒假就这么荒废了。。。话说这游戏没有“玩过”的说法了吧。剑盾53差不多了,回学校后有空练个无节操幻刺
这种游戏一玩就头晕……我是FPS绝缘体
才开始玩呐,继续!!!!
标准正统大路向欧美系剑与魔法角色扮演,最大的优点是个性角色培养塑造和世界代入感非常让人投入。战斗和地下城大师级也都不难但是临场感非常好,尤其是杀龙非常来感。缺点是打击感为负数无论砍什么都像砍空气,地下城要素重复太重,战斗容易腻,再就是剧情内涵定位略低。音乐很好听。可惜玩到一半就沉迷黑暗之魂去了结果再也玩不动这大路向老滚5,总之推荐
自由度之高不亚于GTA
神作
神器收集中……
神作不需要解释
我觉得是这几年最好的游戏了
自由度太高了反而有点玩不下去
打折时一买,我就后悔了....
真的可以膝盖中箭啊!!!!
场景漂亮爆了
完成了所有工会任务内战任务魔神任务后,我就再也没打开过游戏了……
极大的自由度,让人很容易深入其中
神一般的设定啊,死啦,复杂要死,这种游戏显得我智商很低,我还是继续galgame吧
年度RPG之王,毫无疑问
优秀的游戏引擎,高度自由度的世界,海量的支线任务,上古卷轴5无愧为2011年度最佳游戏。不过上古卷轴的暗黑传统依然保留了下来……比如没营养的主线、任务BUG、跳出BUG、BUG、BUG、BUG……
附魔太IMBA了
BUG
几天几夜几乎没睡过正在膝盖中箭地钻研MOD,寒假就这么荒废了。。。话说这游戏没有“玩过”的说法了吧。剑盾53差不多了,回学校后有空练个无节操幻刺
这种游戏一玩就头晕……我是FPS绝缘体
才开始玩呐,继续!!!!
标准正统大路向欧美系剑与魔法角色扮演,最大的优点是个性角色培养塑造和世界代入感非常让人投入。战斗和地下城大师级也都不难但是临场感非常好,尤其是杀龙非常来感。缺点是打击感为负数无论砍什么都像砍空气,地下城要素重复太重,战斗容易腻,再就是剧情内涵定位略低。音乐很好听。可惜玩到一半就沉迷黑暗之魂去了结果再也玩不动这大路向老滚5,总之推荐
自由度之高不亚于GTA
神作
神器收集中……
神作不需要解释
我觉得是这几年最好的游戏了
自由度太高了反而有点玩不下去
打折时一买,我就后悔了....
真的可以膝盖中箭啊!!!!
场景漂亮爆了
完成了所有工会任务内战任务魔神任务后,我就再也没打开过游戏了……
极大的自由度,让人很容易深入其中
神一般的设定啊,死啦,复杂要死,这种游戏显得我智商很低,我还是继续galgame吧
年度RPG之王,毫无疑问