Planescape: Torment 游戏

  • Aerys

    2023-8-6 00:34

  • l

    2023-8-3 12:15

  • Composite

    2023-7-28 18:51

    叫第二没游戏敢叫第一的游戏。除了战斗系统令人烦恼之外一切都毫无缺点的游戏。
  • 牛子豪

    2023-7-27 08:58

    剧情晦涩难懂,对话无聊,战斗恶心,不适合游玩,甚至不适合云流程,听听讲解就行了。
  • 塔塔米

    2023-7-2 18:57

  • 非実在自闭哥

    2023-6-16 05:26

    云通关。what can change the nature of a man?高利贷+兰尼=大表哥,火人=炎拳。异域是模组名镇魂指男主。游戏性没有,打人平a,魔法花里胡哨没用。还烂尾。队友就莫提塑造不错。化身细节太少。可能是汉化问题,并没有期待的哲学掉书袋与生死观追问。相比咲良田不够深入。可玩性来自npc意图探索。crpg实在催眠,不如辐射和迪斯科。比起悔恨我认为记忆能改变本质。可惜没有这个选项
  • 如如空空

    2023-6-15 12:15

  • Winter

    2023-6-12 11:40

  • SydBarrett

    2023-6-7 22:24

    纯正到甚至让人不适的crpg体验。
  • 遗忘流浪者

    2023-6-6 17:48

    第九艺术最高代表作。 96,目前唯一一部让我给到96分的作品
  • 寸金山

    2023-6-4 01:50

    97/100。一个永生者追寻自己过去的故事,一场由“什么可以改变一个人的本质”带来的刻骨铭心的哲学思辨——虽然以救赎、不死、轮回这些元素的作品已经屡见不鲜,但是这部作品却以一个另类的角度去叙述了这个主题并达到了难以逾越的高峰。客观上看这是一部偏科偏到极致的游戏,但除了战斗系统拖后腿,后期的诅咒城有赶工迹象以外,我觉得异域镇魂曲整体是目前在游戏叙事中把各种元素结合的最优秀的存在:细腻的笔触勾勒出了异度风景下形色各异的普罗大众,所有NPC都在这个丑陋与美交加的世界观下有自己的思想和见解,细化到主角团的塑造更是过目难忘,金句频出。明线和暗线教科书般的任务交叉设计使整体的叙事体验呈现出一种无与伦比的精致感,完美诠释了什么叫环环相扣。CRPG中的白纸型主角本来为了突出游戏扮演的特性不会有太多的“自我感”,更显得这部“找回自我”的无名氏如此的闪闪发光又让人共情。
  • Yaaska

    2023-5-26 22:22

  • GWG1000

    2023-4-25 16:39

  • mrzc

    2023-4-21 09:26

  • Nietism

    2023-4-17 21:39

    游戏性比如战斗和 build 构筑方面确实几乎没什么可玩性,几乎可以说有点搞笑,但是当做小说来看确实很能沉浸其中。当这段颠沛流离的旅程到达终点的时候,仿佛玩家就是 the nameless one,不舍、悔恨但也充实、坚定。
  • yydw

    2023-4-10 21:28

  • 网魔破碎梦

    2023-4-9 16:19

  • 奈虚07th

    2023-3-24 08:26

  • omega

    2023-3-10 11:39

  • squritle

    2023-2-26 01:36

    除了最后诅咒城那里太水了之外其他都很完美