Planescape: Torment 游戏

  • 小水猪

    2023-12-9 12:46

  • DesCrute

    2023-12-8 14:44

  • 薛定谔的七

    2023-11-27 14:29

  • 雾雨

    2023-11-21 21:27

  • into Asha

    2023-11-21 14:28

  • antimony

    2023-11-20 21:09

  • 使徒袭来

    2023-11-13 20:42

  • 奥比克

    2023-11-12 07:41

  • astonfe

    2023-11-1 12:32

    扣分点主要在后期诅咒城之后和法师的游玩体验上,游戏的剧本沉浸感、对于印记城的人文环境设计和核心立意依旧令人深思。
  • 皂海墨麒麟

    2023-10-26 12:50

  • rikoferia

    2023-10-23 15:56

  • 发冷的热症

    2023-9-20 19:53

  • 饺子馅

    2023-9-19 13:22

  • 安楽死Song

    2023-9-10 14:18

    CRPG头部作品
  • VIMNplus

    2023-9-5 16:07

  • AdiDoK

    2023-9-3 23:53

  • Cheerystal

    2023-8-20 00:33

    —— 什么可以改变一个游戏的本质? —— what can change the nature of a game? 1.我。。。不知道 2.爱(开发投入) 3.恨(销量惨淡) 4.力量(文本艰涩) 5.贪婪(再版无料) 6.背叛(资本介入) 7.死亡(主创解散) 8.悔恨(半程缩水) 9.年龄(年代久远) 10.折磨(玩法拉胯) 11.成功(享誉世界) 12.诸界(意识形态) 13.信念(天花乱吹) 14.你,玩家。因为你永远地改变了我的本质。
  • syxxguan123

    2023-8-9 02:24

    CRPG类的启蒙作
  • AB4

    2023-8-8 18:36

    What can change the nature of a man? 庞大议题的背后,其回答是什么根本不重要,重要的是由谁来回答这个问题 任务的设计真的神了,让你对“环环相扣”这个词有了新的认知,只可惜诅咒城的部分真的太赶鸭子上架了,明明这个地方可以做出有别于中立的法印城的NB设计,遗憾!
  • 絶望した

    2023-8-7 13:40