Mario+Rabbids Kingdom Battle 游戏

coleete 抛弃 @ 2023-11-29 20:10

我也不知道我为什么玩不下去,明明马里奥和SLG我都不讨厌,难道我不喜欢疯兔?

回龙教教主 玩过 @ 2023-6-2 23:28

65h本体+新增挑战全收集,育碧和任天堂的完美结合,马里奥的管道系统和战旗策略结合的太有趣了,还有任天堂擅长的解谜。作为不太喜欢战旗的玩家,第一次觉得战棋也可以很上瘾~ 森喜刚DLC:15小时全收集,比本体要简单一些,新加的大金刚丰富了一些玩法,但是解谜部分推箱子太多了吧。一共就三个角色,选择困难症终于舒服了,和本体比起来,不用纠结该选哪几个角色了,尤其是在难一些的关卡~

vec 抛弃 @ 2022-10-26 09:21

玩法比较单调,玩到中间玩腻了

. 玩过 @ 2022-9-23 11:11

战棋系统出色,被动攻击技和三项操作独立的机制形成了一种链条式布局的玩法,还通过掩体成功将跳跃和踩踏这一传统元素改造进战棋模式。核心机制貌似简单且更偏重于结合了表现性手段的趣味诉求,但3人队伍的限制使搭配更丰富一定程度平衡了策略深度。美中不足的是优秀设计中没能解决的副作用,比如很多关卡地图设计巧妙却又因地图独特机制削弱了策略性,再比如支撑跳跃穿梭的超大地图经常因为管道和90度视角切换让玩家丢失目标。

goldfish 玩过 @ 2022-8-28 16:04

游戏玩的不上瘾,但是游戏元素很多,每次花上半小时玩玩

BigLittle1999 玩过 @ 2022-7-11 01:55

会免通关,看得出来育碧对ip联动很上心,有不少让人会心一笑的小细节,但玩法部分(解密&战斗)只能说很育碧,通关即弃

Kryloav 玩过 @ 2022-5-15 21:14

打折买来都不值

Amadeus 搁置 @ 2021-11-8 00:14

第三章/为啥碧池公主和路易吉不能同时选/地图做的降低人的探索欲望,倒也不是做的不好,可能是没有小地图,也可能是不能跳下台阶,或者不可切换视角的部分比较多,或者是无意义的解迷部分的原因(觉得还不如宝可梦日月的地图)/战斗的部分结合角色技能有点意思,但按键操作总觉着别扭

流星转地球 玩过 @ 2021-9-9 15:37

8.5

CC君 玩过 @ 2021-9-5 22:07

有点同质化,无论是解密还是战斗,解谜开始时候还不错后期太雷同的感觉,特别是dlc

请随意修改 玩过 @ 2021-8-29 03:22

游戏素质不差的,不过玩起来总是莫名其妙的会让人烦躁。解残局的感觉特别严重......

無頭 玩过 @ 2021-7-11 00:22

手残也能玩 但锁视角和一些解密太烦了

郎骑竹马来 玩过 @ 2021-3-18 19:22

没有硬核的战旗玩法,与传统马里奥游戏大相径庭,缺少持续通关的意愿,美术风格上倒是很有欧美动画电影的影子。

dropD 玩过 @ 2021-2-19 22:57

解谜太无聊了,战旗部分也是越玩越无聊。唯一有点意思的是兔子唱歌剧的部分。

ceci 玩过 @ 2021-1-22 14:10

手残如我可以玩的游戏+1

每日回顾五游戏 抛弃 @ 2021-1-2 17:05

玩了5小时之后感慨育碧还是育碧,遂弃坑。

咸鱼翻跟头 玩过 @ 2020-8-12 02:00

值得一玩吧,缺点就是剧情太平淡了,AFK时间长了就不想再捡起来了

黒幕組 搁置 @ 2019-12-8 14:34

我是蠢人

zzh倾城泪下 抛弃 @ 2019-8-15 19:24

混搭IP,战棋玩法,画风幼稚,机翻生硬,极度不推荐

狸猫君 玩过 @ 2019-8-4 00:25

一直很感兴趣,玩了之后更喜欢战旗类了,场景画面可爱,人物战斗华丽、武器设计的很原作感。兔子敌人也很有贱贱的特色,BOSS战特别有趣//第二世界一口气10小时通了,好难推箱子解密。桃子公主在这里各种刷好感。//本篇通关了,全收集好麻烦,育碧特色BUG不少视角调整和行走卡住,打完库巴城后还是很感动的,全员保命和限制回合很有挑战性。准备玩DLC