Mario+Rabbids Kingdom Battle 游戏

  • 中文名: 马里奥+疯狂兔子 王国之战
  • 开发: Ubisoft Entertainment
  • 发行: Ubisoft Entertainment任天堂
  • 协力: 任天堂
  • 别名: 马里奥与疯兔 王国之战
  • 平台: Nintendo Switch
  • 游戏类型: SLG
  • 游戏引擎: Snowdrop
  • 游玩人数: 1-2人
  • 发行日期: 2017年8月29日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: https://rabbids.ubisoft.com/portal/en-us/games/mario-rabbids-kingdom-battle.aspx

谁玩这部游戏?

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《马里奥+疯狂兔子 王国之战》(英语:Mario + Rabbids Kingdom Battle,中国大陆译作“马里奥+疯狂兔子 王国之战”,港台译作“玛利欧+疯狂兔子 王国之战”,育碧官方中国大陆译名为“马力欧+疯狂兔子:王国之战”)是一款由育碧米兰和育碧巴黎开发并由育碧发行在任天堂Switch上的战略角色扮演游戏。本作是以著名游戏《玛利欧》系列与育碧自家的《疯狂兔子》系列合作为特点,游戏的世界观吸收了两个系列的元素特色。玩家将可以操纵马里奥系列角色以及各种各样的疯兔角色进行游戏,游戏采用了回合制的战斗方式,角色以使用枪械射击为主要的攻击形式。

游戏于2017年6月的育碧E3展前发布会上首次正式公布,并于2017年8月29日在欧美发售,2018年将在日本由任天堂发售;游戏预计将发行中文版。
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评论

讨论版

吐槽箱

coleete @ 2023-11-29 20:10

我也不知道我为什么玩不下去,明明马里奥和SLG我都不讨厌,难道我不喜欢疯兔?

回龙教教主 @ 2023-6-2 23:28

65h本体+新增挑战全收集,育碧和任天堂的完美结合,马里奥的管道系统和战旗策略结合的太有趣了,还有任天堂擅长的解谜。作为不太喜欢战旗的玩家,第一次觉得战棋也可以很上瘾~ 森喜刚DLC:15小时全收集,比本体要简单一些,新加的大金刚丰富了一些玩法,但是解谜部分推箱子太多了吧。一共就三个角色,选择困难症终于舒服了,和本体比起来,不用纠结该选哪几个角色了,尤其是在难一些的关卡~

vec @ 2022-10-26 09:21

玩法比较单调,玩到中间玩腻了

. @ 2022-9-23 11:11

战棋系统出色,被动攻击技和三项操作独立的机制形成了一种链条式布局的玩法,还通过掩体成功将跳跃和踩踏这一传统元素改造进战棋模式。核心机制貌似简单且更偏重于结合了表现性手段的趣味诉求,但3人队伍的限制使搭配更丰富一定程度平衡了策略深度。美中不足的是优秀设计中没能解决的副作用,比如很多关卡地图设计巧妙却又因地图独特机制削弱了策略性,再比如支撑跳跃穿梭的超大地图经常因为管道和90度视角切换让玩家丢失目标。

goldfish @ 2022-8-28 16:04

游戏玩的不上瘾,但是游戏元素很多,每次花上半小时玩玩

BigLittle1999 @ 2022-7-11 01:55

会免通关,看得出来育碧对ip联动很上心,有不少让人会心一笑的小细节,但玩法部分(解密&战斗)只能说很育碧,通关即弃

Kryloav @ 2022-5-15 21:14

打折买来都不值

Amadeus @ 2021-11-8 00:14

第三章/为啥碧池公主和路易吉不能同时选/地图做的降低人的探索欲望,倒也不是做的不好,可能是没有小地图,也可能是不能跳下台阶,或者不可切换视角的部分比较多,或者是无意义的解迷部分的原因(觉得还不如宝可梦日月的地图)/战斗的部分结合角色技能有点意思,但按键操作总觉着别扭

流星转地球 @ 2021-9-9 15:37

8.5

CC君 @ 2021-9-5 22:07

有点同质化,无论是解密还是战斗,解谜开始时候还不错后期太雷同的感觉,特别是dlc

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