ゼルダの伝説 スカイウォードソード 游戏

  • 不协和音

    2022-9-23 14:16

  • 秋秋秋秋丘

    2022-9-2 16:08

  • BigMoon

    2022-8-31 00:33

    迷宫设计非常有想法,水彩画的画面风格也真正做到了不会因为时代而褪色,双节棍玩法稍微有点累而且判定不是很准单瑕不掩瑜
  • flawypp

    2022-8-18 10:59

  • 牙修

    2022-8-2 13:59

  • Cabone

    2022-7-30 10:59

  • atoz

    2022-7-4 00:25

  • 电磁炮233

    2022-7-3 14:21

  • Kaz

    2022-6-28 16:45

  • dnggg

    2022-6-15 18:14

  • Syuu

    2022-6-4 02:25

  • -Link-

    2022-4-17 13:13

  • lexington

    2022-2-28 17:36

    NS版,joy-con的操作总觉得有点别扭,如果wii上的操作没这种别扭感我就给9分。
  • 跳板跳板

    2022-1-26 22:37

    相当有趣的体验,天空之剑名不虚传,这把剑与寄宿的她会一直陪伴后世拔起这把剑的勇者
  • 第四天灾∑( ̄□ ̄)

    2022-1-22 21:50

    8.4分。
  • 不可知

    2022-1-21 00:32

    引导做得很好,比如说迪萤试炼里面第一次遇到地上的岩浆岩,不知道能用魔法壶吹,然后旁边有个沙堆,用魔法壶吹沙堆的时候就知道岩浆岩是可以吹的。不过switch的体感真的一言难尽,不仅需要经常校准,一些需要精准操作的动作判定是真的难受,比如最终boss,打了两个多小时才过,气的想砸手柄。
  • Hiyori

    2022-1-15 04:39

    NS版,避免了体感但是遥感操作还是不太舒服,战斗总觉得慢半拍。迷宫设计都很有趣!线性游戏的大型迷宫果然还是要比野吹里的小神庙要好玩得多。虽然很多人都吐槽法伊烦人,但我还挺喜欢随时可以叫她出来给提示的~
  • 毛星

    2021-12-31 01:43

  • 鴉羽

    2021-12-26 13:52