ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ 游戏

  • 芭樂仔

    2021-1-26 20:07

  • Echt

    2021-1-3 22:39

  • xiongrentmp

    2020-12-6 12:49

  • 唤火

    2020-12-4 12:13

  • Emily ω Bear

    2020-8-21 20:43

    2020.1.1-8.20 这游戏最大的特点就是它的战斗系统,ADB系统自动指令减少了重复操作,更注重战斗策略和观察走位,使得回合制战斗更加流畅爽快,是非常不错的创新。UI风格被FF14借鉴,玩起来有网游感觉。但任务、讨伐设计几乎没有融入到剧情中,珍稀讨伐这么重要的系统竟然不在主线中,后期亦无空隙留给各类支线,这对我而言是不可接受的,加上剧本本身也对不起复杂的设定,看在玩法的份上给回推荐吧。
  • カレン・オルテンシア

    2020-7-19 04:46

    FF12的最终形态 战斗系统独树一帜且优秀 但是剧本真的 感觉中间被删减 突然突入终章又马上戛然而止
  • ルナ様の朝日

    2020-7-9 04:20

  • Lycorisein

    2020-6-6 15:57

  • Rêve

    2020-5-15 13:49

  • すみ

    2020-4-9 15:30

    7.5吧,剧情还算可以吧,不过没什么悬念,刚看一会就猜到结局了
  • hguandl

    2020-3-28 23:55

  • 慢宴游童

    2020-3-24 07:17

  • 浮幽~

    2020-3-13 13:51

  • Nemo

    2020-2-17 04:53

    系统大幅革新,这才是ATB系统在现代机能下真正应该呈现的样子。开局惊艳,历史地理、人物关系、各势力描写等方面相比FF系列的前辈们有了质的飞越,然而中途开始剧情大幅缩水,到最后忽然草草结尾,故事戛然而止,虎头蛇尾的典范。本应成为最伟大的FF,可惜却在项目管理的种种问题下成了残缺品。
  • 迷之破晓

    2020-1-2 22:03

  • 周树人儿

    2019-12-17 16:08

  • 吃鱼卡死的猫

    2019-11-27 09:14