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芭樂仔
2021-1-26 20:07
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Echt
2021-1-3 22:39
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xiongrentmp
2020-12-6 12:49
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唤火
2020-12-4 12:13
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独りんぼエンヴィー
2020-10-22 08:24
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机械化的WolframAlpha
2020-9-21 08:36
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Emily ω Bear
2020-8-21 20:43
2020.1.1-8.20 这游戏最大的特点就是它的战斗系统,ADB系统自动指令减少了重复操作,更注重战斗策略和观察走位,使得回合制战斗更加流畅爽快,是非常不错的创新。UI风格被FF14借鉴,玩起来有网游感觉。但任务、讨伐设计几乎没有融入到剧情中,珍稀讨伐这么重要的系统竟然不在主线中,后期亦无空隙留给各类支线,这对我而言是不可接受的,加上剧本本身也对不起复杂的设定,看在玩法的份上给回推荐吧。 -
カレン・オルテンシア
2020-7-19 04:46
FF12的最终形态 战斗系统独树一帜且优秀 但是剧本真的 感觉中间被删减 突然突入终章又马上戛然而止 -
ルナ様の朝日
2020-7-9 04:20
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おつかレイア~♪
2020-6-21 21:43
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Lycorisein
2020-6-6 15:57
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Rêve
2020-5-15 13:49
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すみ
2020-4-9 15:30
7.5吧,剧情还算可以吧,不过没什么悬念,刚看一会就猜到结局了 -
hguandl
2020-3-28 23:55
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慢宴游童
2020-3-24 07:17
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浮幽~
2020-3-13 13:51
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Nemo
2020-2-17 04:53
系统大幅革新,这才是ATB系统在现代机能下真正应该呈现的样子。开局惊艳,历史地理、人物关系、各势力描写等方面相比FF系列的前辈们有了质的飞越,然而中途开始剧情大幅缩水,到最后忽然草草结尾,故事戛然而止,虎头蛇尾的典范。本应成为最伟大的FF,可惜却在项目管理的种种问题下成了残缺品。 -
迷之破晓
2020-1-2 22:03
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周树人儿
2019-12-17 16:08
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吃鱼卡死的猫
2019-11-27 09:14