Portal 2 游戏

  • 心叶

    2024-6-19 21:03

    前四章没看攻略轻松通关已经感觉自己是天才了,结果到了第五章直接迷路,灯光昏暗缺乏引导的情况下找路真的是太折磨了被迫看了攻略,总体来说比第一部可玩性高了不少,加了很多新的元素提高了解谜的乐趣,后半段找路与解谜结合也挺不错的,故事情节其实属于次要成分了也算合格吧,如果找路的内容少一点可以给更高的分数的//7h双人模式通关,体验很一般,但还是要感叹有弟弟真好
  • 可憐

    2024-6-19 20:49

  • Death

    2024-6-19 20:33

  • shimikaze

    2024-6-19 00:46

    结尾神级演出
  • Lambert

    2024-6-18 22:49

  • 禾未子

    2024-6-18 21:09

    8.2h单人通关//没玩过前作剧情也没太懂,字幕看起来有点费劲但赛博相声属实把我逗乐了//用几个简单的机制构成了一个个绝妙的谜题设计,当你想试试“这样子说不定能行”的时候说不定就过关了,就是有几段比起解谜找路才是关键,没找到就比较折磨
  • 日暮云奈

    2024-6-18 00:59

  • 得了病的人

    2024-6-17 21:11

  • 一维

    2024-6-16 01:12

  • KagamineHoshi

    2024-6-13 19:11

    在第一部的基础上进步创新,又在剧情和演出上下了功夫,惊为天人的关卡设计,必玩的游戏之一。
  • ChenS

    2024-6-12 13:25

    玩hl2那b车玩的我生理不适,玩Portal反而不怎么晕,所以给十分(^ω^)
  • Suiig

    2024-6-11 17:30

  • 咸鱼咸鱼咸

    2024-6-10 23:07

  • 一滴

    2024-6-10 00:13

    把游戏的想象力发挥到极致的艺术品。所有关卡从根本上拓宽了我对关卡设计的理解,重力系统下的出题和解题巧妙到难以言表,地图设计和关卡引导也水到渠成,且在游戏过程中没有任何bug,少数仅从设计上就能称之为艺术的游戏。整个环境和系统的氛围渲染极其出色,说实话,中间众多关卡甚至让我感受到了传统的机械恐怖,担心下一步就如同恐怖游戏一样出现jump scare和生存压力。当然也仅仅是从游戏设计本身而言,大量美式对话文本带来的阅读和理解压力还是有的,很难提取到关键内容乃至除了懵懵懂懂的主线而言许多暗线的伏笔都难以捕捉。不过仅从关卡设计就足以称之为艺术,其他作为附加品也无所谓把
  • Akaset

    2024-6-9 11:54

  • 巫浄天沢

    2024-6-7 09:29

  • 陆离

    2024-6-7 05:14

  • mr.poor

    2024-6-6 19:13

    体验最优秀的游戏之一,真正在叙事和游戏性上达成流畅的平衡 迄今为止玩过v社游戏最喜欢的一款。 glados也成了我个人提起电子游戏最先想起的角色, 无处不在的黑色幽默串起了整个游戏, 层出不穷的要素满足了对创意的好奇心, 神作,无需多言
  • 勇者哥布林

    2024-6-4 22:45

  • ナツメ

    2024-6-1 23:05

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