本来想体验一把赛博朋克的日常,没想到探讨的是更深层的东西
最喜欢的还是Connor线,特别是他和Hank的互动~Hank挑衅FBI的地方笑死~~走的是Markus的和平路线,这条线的Markus宛如圣人了。。Kara最后去了solution to everything的枫叶国ww,最后的结局太仓促了,连个后日谈都没有。。Quantic Dream的互动电影还是只适合刷一遍的说。。。
无可挑剔的一部互动电影。即便有所谓隐喻,我也没看出这个隐喻的恶意
一周目够带感,不过也没动力打别的结局了
强迫症发作,狂肝168小时达成全章节100%,虽然故事内核在今天这个时代已经不再新鲜,还有诸如无法跳过剧情、存档点设置不尽合理等技术问题,但是目前为止,依然可以称为同类作品中的天花板级别的存在
最喜欢康纳线了,人设喜欢、故事有趣、操作也多,有“玩”的感觉。其余时间都当做电影看,凭着自己第一感觉和倾向选择选项了。
画面和操作比前两作改进太多
触动不大,尤其是后期玩着有种奇怪的感觉 有部分剧情玩得很开心,有二刷的想法,但感觉又很累不想拾起
云通关,打折购入
多线叙事最后合流这点蛮喜欢,沉浸式体验也做得不错。不过要想获得较好剧情观感的唯一办法大概是丢掉大脑。
剧情上有点伤,但是那又怎么样老汉克好看啊
时长11.1h 剧情挺不错的,喜欢
初见游戏体验很好
画面画质和演出水平属于同类型游戏的翘楚,多支线剧情多结局能令人产生不同的感受,也增强了游戏的可玩性和趣味性。
节奏非常紧凑,虽然是多视角叙述但体验也非常流畅。遗憾的是无论是哪个结局都达不到我心中真结局的要求。Btw,康纳酱实在太好吸了555
剧本交给专业的来写吧哦捏该
互动电影有意思但高开低走,你免费了.....走其它线重复剧情不能跳过!打完奴隶战争已经不想看和平路线了(伊甸园夜总会福利不错)
当个电影看看就好
剧情临场感的确很强,单事件多结局的设计也有意思,玩下来还算有趣。不过剧情本身就普通了。
游戏时间大约10小时,画面非常出色,在ps4游戏里算最顶尖的,不过QD社一贯的游戏性问题在本作其实也没改变,游戏看的乐趣多过玩本身,操作部分可有可无,很是鸡肋,加上本作剧情也不算很出色,细节小毛病不少,展开也有点老套。
本来想体验一把赛博朋克的日常,没想到探讨的是更深层的东西
最喜欢的还是Connor线,特别是他和Hank的互动~Hank挑衅FBI的地方笑死~~走的是Markus的和平路线,这条线的Markus宛如圣人了。。Kara最后去了solution to everything的枫叶国ww,最后的结局太仓促了,连个后日谈都没有。。Quantic Dream的互动电影还是只适合刷一遍的说。。。
无可挑剔的一部互动电影。即便有所谓隐喻,我也没看出这个隐喻的恶意
一周目够带感,不过也没动力打别的结局了
强迫症发作,狂肝168小时达成全章节100%,虽然故事内核在今天这个时代已经不再新鲜,还有诸如无法跳过剧情、存档点设置不尽合理等技术问题,但是目前为止,依然可以称为同类作品中的天花板级别的存在
最喜欢康纳线了,人设喜欢、故事有趣、操作也多,有“玩”的感觉。其余时间都当做电影看,凭着自己第一感觉和倾向选择选项了。
画面和操作比前两作改进太多
触动不大,尤其是后期玩着有种奇怪的感觉 有部分剧情玩得很开心,有二刷的想法,但感觉又很累不想拾起
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多线叙事最后合流这点蛮喜欢,沉浸式体验也做得不错。不过要想获得较好剧情观感的唯一办法大概是丢掉大脑。
剧情上有点伤,但是那又怎么样老汉克好看啊
时长11.1h 剧情挺不错的,喜欢
初见游戏体验很好
画面画质和演出水平属于同类型游戏的翘楚,多支线剧情多结局能令人产生不同的感受,也增强了游戏的可玩性和趣味性。
节奏非常紧凑,虽然是多视角叙述但体验也非常流畅。遗憾的是无论是哪个结局都达不到我心中真结局的要求。Btw,康纳酱实在太好吸了555
剧本交给专业的来写吧哦捏该
互动电影有意思但高开低走,你免费了.....走其它线重复剧情不能跳过!打完奴隶战争已经不想看和平路线了(伊甸园夜总会福利不错)
当个电影看看就好
剧情临场感的确很强,单事件多结局的设计也有意思,玩下来还算有趣。不过剧情本身就普通了。
游戏时间大约10小时,画面非常出色,在ps4游戏里算最顶尖的,不过QD社一贯的游戏性问题在本作其实也没改变,游戏看的乐趣多过玩本身,操作部分可有可无,很是鸡肋,加上本作剧情也不算很出色,细节小毛病不少,展开也有点老套。